<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%28%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%29</id>
	<title>Проклятие поденщика (ритуал) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%28%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-14T00:40:50Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=889&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «{{DFRPG advantage | Original = Journeyman’s Curse | Point cost = | Source = '''''Thaumatology,''''' стр. 153 | }} &lt;span style=&quot;color:teal&quot;&gt;''Формиров…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=889&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-04T20:21:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{DFRPG advantage | Original = Journeyman’s Curse | Point cost = | Source = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thaumatology,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; стр. 153 | }} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Формиров…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = Journeyman’s Curse |&lt;br /&gt;
Point cost = |&lt;br /&gt;
Source = '''''Thaumatology,''''' стр. 153 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Формирование эффекта:'' Путь удачи-3 или Путь устройств-5; 1 час.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Накопление энергии:'' 8 очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это проклятие мешает жертве выполнять работу. Если оно успешно, пострадавший сталкивается с неудачей на работе не позднее следующих 3к дней; модификаторы длительности не требуются и не позволяются. Детали остаются на усмотрение ведущего: возможно, шеф зайдет как раз в тот момент, когда жертва задремлет на рабочем месте, или с ее компьютера пропадет вся работа за неделю, или собака съест производственный отчет — так или иначе, результат всегда будет эквивалентен по меньшей мере провалу броску работы в этом месяце. Если у [[Ритуальная терминология путей/книг (Пути и книги)#Объект, цель|объекта]] фиксированная зарплата, он обычно потеряет 1к×5% от нее (ему урежут зарплату, его заставят компенсировать убытки и т.д.); с согласия ведущего он может вместо этого проработать 3к часов сверхурочно и без оплаты, чтобы исправить проблему, получить незначительную травму (если у него опасная профессия) и все в таком духе. В случае критического успеха броска ритуала или броска действенности цель ''критически'' проваливает следующий бросок работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в случае с [[Благословение поденщика (ритуал)|Благословением поденщика]], ритуал от Пути устройств подействует только на того, чья успешность на работе зависит от машин. Ведущий решает, подходит ли та или иная работа. Эти два ритуала отменяют друг друга. Считайте это быстрым состязанием; ритуал-победитель устраняет действие проигравшего и вступает в силу. В случае ничьей пропадают эффекты ''обоих'' ритуалов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>