<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C</id>
	<title>Плесень - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T20:45:20Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=1962&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «Плесень на пайках — привычная неприятность. ''Подземельная'' плесень куда хуже; к ней вам…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=1962&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-15T19:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Плесень на пайках — привычная неприятность. &amp;#039;&amp;#039;Подземельная&amp;#039;&amp;#039; плесень куда хуже; к ней вам…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Плесень на пайках — привычная неприятность. ''Подземельная'' плесень куда хуже; к ней вам не следует даже ''приближаться.'' Хотя это «всего-навсего» пассивная опасность, которая не может погнаться за вами или плеваться какой-нибудь гадостью, ковер плесени образуется именно на тех предметах и в тех областях, где это доставит больше всего неудобства [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Искатель приключений|искателям приключений]]. Когда они по веревке спускаются в колодец, горбятся под низким потолком или протискиваются в узкий проход между стенам, [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущий]] может потребовать броска ЛВ каждый [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ход|ход]], чтобы избежать контакта с плесенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встреча с плесенью может привести к броскам, чтобы избежать контакта с ней, и еще броскам, чтобы сопротивляться ее действию, длительное соприкосновение с ней может привести означать слишком много бросков. Чтобы это не вызывало раздражения, пусть искатели приключений встречаются с плесенью ''ненадолго'' или ''поодиночке.'' Размещайте ее там, где есть подвижные чудовища (чтобы [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Герой|героям]] приходилось некоторое время сражаться стоя на ней, пока у них не будет возможности с ней расправиться), там, куда кому-то придется пойти в одиночку (так что только одному человеку нужно делать броски), на чем-то, с чем [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкеры]] должны взаимодействовать, и побояться повредить (напр., на незаменимом свитке), или внутри сундука или по швам двери (где контакт короток, но неизбежен).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плесень трудно вывести. Вдобавок к ее СП, она [[Неживые, Однородные и Рассеянные цели (Подвиги)|Рассеянная]], так что только атаки, действующие на область, конусы и взрывы нормально поражают ее. Большая часть [[Классы заклинаний (заклинания)#Заклинания-снаряды|заклинаний-снарядов]] и [[Классы заклинаний (заклинания)#Заклинания-струи|струй]] не годятся — используйте [[Разрывная молния (заклинание)|Разрывная молния]], [[Разрывной огненный шар (заклинание)|Разрывной огненный шар]] или [[Сотрясение (заклинание)|Сотрясение]]. Из-за Бессмертия ЕЖ плесени нужно опустить до -10×ЕЖ, чтобы ее уничтожить, что означает 11 ЕЖ за квадратный метр с учетом всех описанных выше сложностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прямое воздействие волшебства тоже подойдет, но ЗД 16 и Устойчивость к магии 4 приводят к тому, что [[Классы заклинаний (заклинания)#Обычные заклинания|обычные]] заклинания получают штраф -4, а плесень сопротивляется на уровне 20, а [[Классы заклинаний (заклинания)#Заклинания, действующие на область|действующим на область заклинаниям]], хотя они и не получаются штрафа, на уровне 24, потому что [[Классы заклинаний (заклинания)#Сопротивление заклинаниям, действующим на область|Устойчивость к магии считается дважды]]. Эффект поражает всю плесень в пределах области действия. Если используете обычное заклинание, заплатите энергетическую цену за МР, найдите в колонке «Линейные измерения» ''[[Таблица размеров, скоростей и расстояний (Подвиги)|Таблицы размеров, скоростей и расстояний]]'' длину для этого МР и возведите ее квадрат, чтобы определить пораженную площадь, напр., шестикратная энергетическая цена за МР +5 позволяют заклинанию повлиять на 225 квадратных метров плесени. Если вы хотите определить цену воздействия на определенное количество плесени, идите в обратном направлении, напр., 50-метровый коридор сечением два на два метра имеет площадь стен, пола и потолка 400 квадратный метров, так что если все эти поверхности покрыты плесенью, считайте, что ее МР +6 и увеличивайте энергетическую цену в семь раз.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''СЛ:''' || 0 || '''ЕЖ:''' || 1* || '''БС:''' || нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ЛВ:''' || нет || '''Воля:''' || 0 || '''Движ.:''' || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ИН:''' || 0 || '''Восп:''' || 0 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ЗД:''' || 16 || '''ЕУ:''' || нет || '''МР:''' || *&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уклон.:''' || нет || '''Парир.:''' || нет || '''СП:''' || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Рана:''' одна ''[[#Расцетка|Расцветка]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Соль:''' одна ''[[#Текстура|Текстура]].''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''''Черты:''''' [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Беспозвоночный|Беспозвоночная]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#|Бессмертие]]; [[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Иммунитет|Иммунитет]] к болезням; Иммунитет к управлению разумом; Иммунитет к ядам; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не дышит|Не дышит]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не ест и не пьет|Не ест и не пьет]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не спит|Не спит]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Неподвижный|Неподвижная]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет глаз|Нет глаз]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет головы|Нет головы]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Нет манипуляторов|Нет манипуляторов]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет шеи|Нет шеи]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Рассеянный|Рассеянная]]; [[Устойчивость к магии (преимущество)|Устойчивость к магии]] 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''[[Классы чудовищ (Чудовища)|Класс]]:''''' слизь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Заметки:''''' у плесени 1 ЕЖ за квадратный метр, но неопределенный МР. Хотя у нее Движение 0, плесень ''медленно'' растет вдоль вертикальный или горизонтальных поверхностей, вторгаясь в любое незагреметизированное пространство. Заклинания [[Заклинания Животных|Животных]] и [[Заклинания Растений|Растений]] не действуют, если только прямо не сказано, что целью может быть слизь. Не имеет сознания — ''не может'' ни общаться, ни договариваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расцветка ==&lt;br /&gt;
Если плесень каким-то образом потревожили: дотронулись до нее, прошлись по ней, повредили ее — вся плесень в области выбрасывает споры, которые действуют на всех в этой области. Они осядут через час, но каждое новое возмущение снова поднимет их в воздух!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет плесени предупреждает о той опасности, которую она представляет. Кидайте 3[[Словарик (Подземельное фэнтези)#к|к]], чтобы выбрать случайно, или, если это невероятно атипичная плесень, даже дважды: первым броском определите цвет, а вторым — действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3-4 — фиолетовая:''' ''психоделическая.'' сделайте [[Броски испуга (Подвиги)|бросок испуга]] с -10! Все, что помогает броскам испуга, применяется, как обычно. Повторяйте броски каждый час, если воздействие продолжается. Провал приводит к обычным последствиям.&amp;lt;ref name=&amp;quot;contact&amp;quot;&amp;gt;действующий на область контактный агент (см. ''[[Урон и травма (Подвиги)#Особые пути доставки|Особые пути доставки]]'' в книге '''''«Подвиги»'''''), который поражает разумных существ; только загерметизированный костюм защищает от него. Пайки, которые были у тех, кто оказался в области действия, испорчены, если только они не были в герметичных контейнерах. У обитающих в [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Подземелье|подземелье]] чудовищ может быть [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Иммунитет|Иммунитет]] к этому действию.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5-6 — желтая:''' ''едкая.'' Наносит 1 очко [[Урон и травма (Подвиги)#Разъедание|разъедающего урона]] в секунду. Ведите учет общего урона и ''навсегда'' уменьшайте СП доспехов (кроме орихалковых) и предметов на 1 за каждые 5 очков.&amp;lt;ref name=&amp;quot;lai&amp;quot;&amp;gt;[[Урон и травма (Подвиги)#Обширная травма|Обширная травма]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7-10 — зеленая:''' ''ядовитая.'' делайте бросок ЗД каждую секунду; все, что защищает от яда, применяется, как обычно. Каждый провал стоит 1 ЕЖ. Эту [[Травмы (Подвиги)|травму]] невозможно лечить ''никаким образом,'' пока жертва не подвергнется действию заклинания [[Нейтрализовать яд (заклинание)|Нейтрализовать яд]], лечению навыком Нетрадиционная медицина в течение дня (см. ''[[Травмы (Подвиги)#Латание ран|Латание ран]]'' в книге '''''«Подвиги»''''') или не примет дозу [[Волшебные предметы (Искатели приключений)#Зелья|универсального противоядия]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;contact&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11-14 — бурая:''' ''болезнетворная.'' Сделайте бросок ЗД с -4; все, что защищает от болезни, применяется, как обычно. Повторяйте броски каждый час, если воздействие продолжается. Провал приводит к недомоганию, которое дает -2 ко всем броскам атрибутов и навыков и -1 к активной защите, пока жертва не подвергнется действию заклинания [[Исцеление болезни (заклинание)|Исцеление болезни]], лечению навыком Нетрадиционная медицина в течение дня.&amp;lt;ref name=&amp;quot;contact&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15-16 — серая:''' ''тлетворная.'' Сделайте бросок ЗД с -4; все, что защищает от болезни, применяется, как обычно. Повторяйте броски каждый час, если воздействие продолжается. При провале жертва начинает терять по 1 ЕЖ в час, и их нельзя восстановить ''никаким образом,'' пока ей не окажут помощь Исцелением болезни или Нетрадиционной медициной. От тех, кто умер от этого, остается только вязкая жижа, и [[За гранью воскрешения (Чудовища)|их невозможно воскресить]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;contact&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17-18 — белая:''' ''взрывающаяся.'' Споры взрываются! Всем в области нанесено 3к обжигающего урона. Если это долгая прогулка, взрывы происходят каждые 10 секунд.&amp;lt;ref name=&amp;quot;lai&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текстура ==&lt;br /&gt;
Плесень может быть разной на ощупь, но всегда неприятной. Кидайте 1[[Словарик (Подземельное фэнтези)#к|к]], чтобы выбрать случайно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1-2 — грубая:''' шершавая, почти острая, как покрытая лишайником скала или коралл. Прибавьте +1 к кость урона, причиняемого, если на нее упасть, или если жертву пихнули или отбросили на нее так, что это приводит к урону. Это также приводит к выбросу спор! Увеличьте СП до 2 против всех атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3-4 — скользкая:''' влажная, покрытая слизью. Каждая секунда движения по покрытой ей земле с Движением 2+ требует броска ЛВ со штрафом, определяемым «Скоростью» из ''[[Таблица размеров, скоростей и расстояний (Подвиги)|Таблицы размеров, скоростей и расстояний]],'' напр., -3 при Движении 6. [[Идеальное равновесие (преимущество)|Идеальное равновесие]] дает +6. Провал приводит к падению; чтобы подняться, нужно провести в этой области еще больше времени. Увеличьте СП до 4 против огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5-6 — липкая:''' клейкая и тягучая. Уменьшите Движение до 1, если движетесь в контакте с ней. На том, кто был в ''любом'' контакте с ней, хоть сколько-то остается! Если ее отскабливать, тот, кто будет это делать, подвергается ее действию на 1к секунд. Если ее ''оставить,'' на переносчике через 3к часов вырастет достаточно плесени, чтобы он считался подверженным ее действию ''все время.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>