<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%8F_%28%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29</id>
	<title>Особое оружие ближнего боя (Подвиги) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%8F_%28%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%8F_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-14T00:01:57Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%8F_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1900&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 14:05, 5 октября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%8F_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1900&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-05T14:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:05, 5 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot; &gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ваша жертва может попытаться [[Защита (Подвиги)#Парирование|парировать]] кистью или подходящим для [[Бой вплотную (Подвиги)#Защита в бою плотную|боя вплотную]] оружием; она получает -3. Во время [[Затишье перед бурей (Подвиги)#Неожиданная атака|неожиданной атаки]] это парирование получает ''еще'' -4 из-за [[Ментальное оглушение (Подвиги)|ментального оглушения]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ваша жертва может попытаться [[Защита (Подвиги)#Парирование|парировать]] кистью или подходящим для [[Бой вплотную (Подвиги)#Защита в бою плотную|боя вплотную]] оружием; она получает -3. Во время [[Затишье перед бурей (Подвиги)#Неожиданная атака|неожиданной атаки]] это парирование получает ''еще'' -4 из-за [[Ментальное оглушение (Подвиги)|ментального оглушения]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если парирование не удалось, вы можете '''душить''' жертву (см. ''[[Атака (Подвиги)#Действия после захвата|Действия после захвата]]'') в ход атаки и в каждый последующий, и получаете +3 к [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|&lt;/del&gt;|СЛ]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вы &lt;/del&gt;[[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстром состязании]]. Веревочная удавка наносит дробящий урон (×1.5 шее), а проволочная режущий (×2 шее). При этом ваша жертва начинает задыхаться (см. ''[[Другие беды и страдания (Подвиги)#Удушье|Удушье]]'').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если парирование не удалось, вы можете '''душить''' жертву (см. ''[[Атака (Подвиги)#Действия после захвата|Действия после захвата]]'') в ход атаки и в каждый последующий, и получаете +3 к [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в &lt;/ins&gt;[[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстром состязании]]. Веревочная удавка наносит дробящий урон (×1.5 шее), а проволочная режущий (×2 шее). При этом ваша жертва начинает задыхаться (см. ''[[Другие беды и страдания (Подвиги)#Удушье|Удушье]]'').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы освободиться, жертва должна ''выиграть'' быстрое состязание СЛ-5, [[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Борьба|Борьбы]]-3 или [[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Дзюдо|Дзюдо]]-3 против вашего навыка Удавка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы освободиться, жертва должна ''выиграть'' быстрое состязание СЛ-5, [[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Борьба|Борьбы]]-3 или [[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Дзюдо|Дзюдо]]-3 против вашего навыка Удавка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%8F_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1479&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «Сталеры любят необычное, ''сложное'' оружие! С…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B1%D0%BE%D1%8F_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1479&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-02T20:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/index.php/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8)#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BB.D0.BA.D0.B5.D1.80&quot; title=&quot;Словарик (Подземельное фэнтези)&quot;&gt;Сталеры&lt;/a&gt; любят необычное, &amp;#039;&amp;#039;сложное&amp;#039;&amp;#039; оружие! С…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|Сталеры]] любят необычное, ''сложное'' оружие! [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|Ведущий]] вправе упростить эти правила, чтобы не перегружать игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клевцы ==&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя, которым наносят проникающий урон при ''ударе,'' может ''застрять.'' Любая атака, которая нанесла ''[[Травмы (Подвиги)|травму]],'' глубоко вонзается во врага. Если ваша жертва пытается отодвинуться, проведите [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстрое состязание]] '''[[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]].''' Если вы ''проиграли,'' оружие выскользает у вас из рук! Если вы ''выиграли,'' враг не может сдвинуться с места. В случае ''ничьей'' оружие выходит из раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале своего следующего хода вы должны или выпустить это оружие из рук, так что оно останется торчать из врага ([[Свободные действия (Подвиги)|свободное действие]]), или сделать бросок '''СЛ''' (маневр [[Маневры (Подвиги)#Приготовиться|Приготовиться]]). При успехе этого броска вы вытягиваете оружие из раны. При провале оно остается в ране, так что, если враг снова попытается уйти, потребуется новое быстрое состязание СЛ; в свой следующий ход вы опять сможете оставить оружие в ране или попытаться его выдернуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если оружие по какой угодно причине выходит из раны, оно наносит травму, равную ''половине'' той, что нанес первоначально, напр., если та рана лишила жертву 4 [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|ЕЖ]], то теперь она теряет еще 2 ЕЖ. Если ваше оружие нужно заново приготовить после атаки, теперь вы можете сделать это в свой следующий ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Броски успеха (Подвиги)#Критический провал|Критический провал]] ''любого'' из ваших бросков СЛ означает, что оружие ''намертво'' застряло! Вы сможете извлечь его из поверженного врага после битвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кнуты == &lt;br /&gt;
Вы можете «щелкнуть» кнутом, получив -4 к навыку '''[[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Кнуты|Кнут]]''' и +2 к урону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот, чью ''руку'' или ''кисть'' [[Травмы (Подвиги)|травмировали]] кнутом, должен сделать бросок [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Воля|Воли]] со [[Травмы (Подвиги)#Шок|штрафом за шок]], чтобы не уронить то, что держит в этой руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы атакуете кнутом, пытаясь обезоружить врага, вы получаете +2 в последующем [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстром состязании]]; см. ''[[Атака (Подвиги)#Атака по оружию|Атака по оружию]].'' Чтобы опутать ''противника,'' а не оружие, сделайте бросок с -4; вы не наносите урона, но применяются правила раздела ''[[Атака (Подвиги)#Арканы|Арканы]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кнуты плохо подходят для защиты — -2 к [[Защита (Подвиги)#Парирование|парированию]]. Кроме того, это ''[[Оружие (Искатели приключений)#Парирование|несбалансированное]]'' оружие, которое не может и атаковать, и парировать в один и тот же ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кусари ==&lt;br /&gt;
Кусари называют цепь с грузом. Она ведет себя как [[#Кнуты|кнут]] (выше) с точки зрения ''разоружения, опутывания'' и ''парирования.'' Поскольку она имеет обыкновение обвиваться вокруг препятствий, враги [[Защита (Подвиги)#Парирование|парируют]] ее с -4, а [[Защита (Подвиги)#Блокирование|блокируют]] c -2; [[Оружие (Искатели приключений)#Парирование|фехтовальное]] же оружие вообще не может ее парировать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то парирует кусари оружием, вы можете немедленно сделать бросок навыка '''[[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Кнуты|Кусари]].''' В случае успеха кусари обвивается вокруг оружия, при провале ничего не происходит, а при [[Броски успеха (Подвиги)#Критический провал|критическом провале]] вы роняете кусари! Ваш противник может распутать оружие, совершив маневр [[Маневры (Подвиги)#Приготовиться|Приготовиться]] в свой ход; у него должна быть свободна одна рука и он должен сделать бросок [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]]. Если он этого не сделал, вы можете попытаться обезоружить его (см. ''[[Атака (Подвиги)#Атака по оружию|Атака по оружию]]'') в свой следующий ход, ''не делая'' броска попадания: сразу переходите к [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстрому состязанию]]. Это все равно считается атакой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удавки ==&lt;br /&gt;
Удавка — это шнур или проволока, которую используют, чтобы задушить противника. Вы можете использовать ее только в нападении сзади и только против жертвы, которая не знает о ваших намерениях, или беспомощной цели. Вы ''обязаны'' [[Атака (Подвиги)#Область попадания|нацелиться на шею]]: -5 к навыку '''[[Удавка (навык)|Удавка]].''' Возможно, стоит отважиться на маневр [[Маневры (Подвиги)#Атаковать ва-банк|Атаковать ва-банк (точная атака)]], чтобы получить +4!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша жертва может попытаться [[Защита (Подвиги)#Парирование|парировать]] кистью или подходящим для [[Бой вплотную (Подвиги)#Защита в бою плотную|боя вплотную]] оружием; она получает -3. Во время [[Затишье перед бурей (Подвиги)#Неожиданная атака|неожиданной атаки]] это парирование получает ''еще'' -4 из-за [[Ментальное оглушение (Подвиги)|ментального оглушения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если парирование не удалось, вы можете '''душить''' жертву (см. ''[[Атака (Подвиги)#Действия после захвата|Действия после захвата]]'') в ход атаки и в каждый последующий, и получаете +3 к [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)||СЛ]] вы [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстром состязании]]. Веревочная удавка наносит дробящий урон (×1.5 шее), а проволочная режущий (×2 шее). При этом ваша жертва начинает задыхаться (см. ''[[Другие беды и страдания (Подвиги)#Удушье|Удушье]]'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы освободиться, жертва должна ''выиграть'' быстрое состязание СЛ-5, [[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Борьба|Борьбы]]-3 или [[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Дзюдо|Дзюдо]]-3 против вашего навыка Удавка.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>