<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_%28%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29</id>
	<title>Небоевые навыки в бою (Подвиги) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_%28%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T21:28:27Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1324&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 20:01, 20 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1324&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-20T20:01:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:01, 20 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot; &gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Притвориться мертвым ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Притвориться мертвым ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы выйти из боя, притворитесь мертвым. Это [[Свободные действия (Подвиги)|свободное действие]]: просто упадите, выпустите из рук оружие (чудовища ''никогда'' не верят «трупам» с оружием наготове!) и не шевелитесь. Если чудовище, которое нападает только на живых, пожелает атаковать вас, проведите [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстрое состязание]]: '''[[Актерская игра (навык)|Актерская игра]]''' против ''высшего'' из его [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН]] и [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Восприятие (Восп)|Восприятия]]. Оно получает бонусы за особые органы чувств; вы получаете +1, если ваши [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|ЕЖ]] упали до половины, +2 при 0 ЕЖ, +3 на -1×ЕЖ, +4 на -3×ЕЖ и +5 на -4×ЕЖ (на -5×ЕЖ вы ''на самом деле'' умрете, так что успех обеспечен). Если вы ''выиграли,'' ваш возможный мучитель оставит вас и будет есть кого-то другого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы выйти из боя, притворитесь мертвым. Это [[Свободные действия (Подвиги)|свободное действие]]: просто упадите, выпустите из рук оружие (чудовища ''никогда'' не верят «трупам» с оружием наготове!) и не шевелитесь. Если чудовище, которое нападает только на живых, пожелает атаковать вас, проведите [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстрое состязание]]: '''[[Актерская игра (навык)|Актерская игра]]''' против ''высшего'' из его [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН]] и [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Восприятие (Восп)|Восприятия]]. Оно получает бонусы за особые органы чувств; вы получаете +1, если ваши [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|ЕЖ]] упали до половины, +2 при 0 ЕЖ, +3 на -1×ЕЖ, +4 на -3×ЕЖ и +5 на -4×ЕЖ (на -5×ЕЖ вы ''на самом деле'' умрете, так что успех обеспечен). Если вы ''выиграли,'' ваш возможный мучитель оставит вас и будет есть кого-то другого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== См. также ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Управление телом (навык ци)]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Распознание магии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Распознание магии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1158&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 14:04, 14 октября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1158&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-14T14:04:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:04, 14 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot; &gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Акробатический обход:'' вы можете использовать '''Акробатику''' вместо ЛВ, когда [[Движение (Подвиги)#Обход|обходите]] противника во время маневра ''[[Маневры (Подвиги)#Двигаться|Двигаться]],'' перекатываясь между его ног, делая сальто через его плечо и все в таком духе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Акробатический обход:'' вы можете использовать '''Акробатику''' вместо ЛВ, когда [[Движение (Подвиги)#Обход|обходите]] противника во время маневра ''[[Маневры (Подвиги)#Двигаться|Двигаться]],'' перекатываясь между его ног, делая сальто через его плечо и все в таком духе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Акробатический подъем:'' если вы лежите, вы можете вскочить на ноги одним маневром ''[[Маневры (Подвиги)#Изменить &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;позу&lt;/del&gt;|Изменить &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;позу&lt;/del&gt;]]'' вместо двух; для этого сделвйте бросок '''Акробатики''' с -6 и [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Нагрузка и Движение|штрафом за нагрузку]]. При провале вы просто сели; при [[Броски успеха (Подвиги)#Критический провал|критическом провале]] вы упали лицом вниз!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Акробатический подъем:'' если вы лежите, вы можете вскочить на ноги одним маневром ''[[Маневры (Подвиги)#Изменить &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;положение&lt;/ins&gt;|Изменить &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;положение&lt;/ins&gt;]]'' вместо двух; для этого сделвйте бросок '''Акробатики''' с -6 и [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Нагрузка и Движение|штрафом за нагрузку]]. При провале вы просто сели; при [[Броски успеха (Подвиги)#Критический провал|критическом провале]] вы упали лицом вниз!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Акробатический уворот:'' вы можете объявить, что избегаете атак ''единственного'' врага и больше ничего не делаете. Выберите маневр ''Двигаться,'' сделайте всего один [[Движение (Подвиги)#Шаг|шаг]] и проведите [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстрое состязание]] '''Акробатики''' против лучшего навыка ближнего боя противника (или его ЛВ, если таких навыков нет). Если вы ''выиграли,'' он получает штраф ко всем [[Атака (Подвиги)#Броски атаки|броскам атаки]] против вас до вашего следующего хода, равный [[Состязания (Подвиги)#Степень победы или поражения|степени вашей победы]]. В противном случае, вы потратили ход впустую. Так или иначе, вы можете [[Защита (Подвиги)|защищаться]], как обычно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Акробатический уворот:'' вы можете объявить, что избегаете атак ''единственного'' врага и больше ничего не делаете. Выберите маневр ''Двигаться,'' сделайте всего один [[Движение (Подвиги)#Шаг|шаг]] и проведите [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстрое состязание]] '''Акробатики''' против лучшего навыка ближнего боя противника (или его ЛВ, если таких навыков нет). Если вы ''выиграли,'' он получает штраф ко всем [[Атака (Подвиги)#Броски атаки|броскам атаки]] против вас до вашего следующего хода, равный [[Состязания (Подвиги)#Степень победы или поражения|степени вашей победы]]. В противном случае, вы потратили ход впустую. Так или иначе, вы можете [[Защита (Подвиги)|защищаться]], как обычно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1148&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 12:25, 14 октября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1148&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-14T12:25:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:25, 14 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot; &gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Удар в спину ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Удар в спину ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущий]] начинает отсчет [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Очередность &lt;/del&gt;ходов в бою (Подвиги)|боевого времени]], кто угодно может сделать бросок '''[[Скрытность (навык)|Скрытности]],''' чтобы укрыться в тени, нырнуть в кусты и т.п., при условии, что хотя бы половина отряда останется на виду, привлекая к себе внимание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущий]] начинает отсчет [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Последовательность &lt;/ins&gt;ходов в бою (Подвиги)|боевого времени]], кто угодно может сделать бросок '''[[Скрытность (навык)|Скрытности]],''' чтобы укрыться в тени, нырнуть в кусты и т.п., при условии, что хотя бы половина отряда останется на виду, привлекая к себе внимание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Модификаторы:'' базовый модификатор -5; [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Нагрузка и Движение|штраф за нагрузку]]; +5, если отряд подготовил засаду, без модификатора, если стороны дерутся в открытую, -5, если отряд угодил в засаду (см. ''[[Затишье перед бурей (Подвиги)#Неожиданная атака|Неожиданная атака]]''); -5 ''где угодно,'' кроме как в кустах или темных туннелях.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Модификаторы:'' базовый модификатор -5; [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Нагрузка и Движение|штраф за нагрузку]]; +5, если отряд подготовил засаду, без модификатора, если стороны дерутся в открытую, -5, если отряд угодил в засаду (см. ''[[Затишье перед бурей (Подвиги)#Неожиданная атака|Неожиданная атака]]''); -5 ''где угодно,'' кроме как в кустах или темных туннелях.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1142&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 12:21, 14 октября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1142&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-14T12:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:21, 14 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot; &gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фантастические воины часто выкрикивают приказы, размахивают знаменами и становятся в воодушевляющие позы. Это может быть полезно… ''если'' боец на миг оторвется от сечи. Каждое действие ниже требует отдельного маневра ''[[Маневры (Подвиги)#Ничего не делать|Ничего не делать]].'' [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Герой|Герой]], конечно же ''что-то'' делает, но на это не обращают внимание, чтобы он мог продолжать участвовать в битве без опаски потерять сознание, даже если [[Травмы (Подвиги)#Эффекты нарастающей травмы|тяжело ранен]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фантастические воины часто выкрикивают приказы, размахивают знаменами и становятся в воодушевляющие позы. Это может быть полезно… ''если'' боец на миг оторвется от сечи. Каждое действие ниже требует отдельного маневра ''[[Маневры (Подвиги)#Ничего не делать|Ничего не делать]].'' [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Герой|Герой]], конечно же ''что-то'' делает, но на это не обращают внимание, чтобы он мог продолжать участвовать в битве без опаски потерять сознание, даже если [[Травмы (Подвиги)#Эффекты нарастающей травмы|тяжело ранен]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Совет:'' выберите ''одного'' из спутников, за которым будете наблюдать; вы можете дать ему совет. В [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Очередность &lt;/del&gt;ходов в бою (Подвиги)|''свой'' ход]] ваш союзник может решить, послушать вас или пренебречь такой помощью. Если ваш друг хочет прислушаться к вам, сделайте бросок '''[[Тактика (навык)|Тактики]].''' Это считается [[В «команде» нет буквы «я» (Подвиги)#Броски вспомогательных навыков|броском вспомогательного навыка]] ко всем броскам атаки и защиты этого индивида в этот ход: +2 при [[Броски успеха (Подвиги)#Критический успех|критическом успехе]], +1 при обычном, -1 при провале и -2 при [[Броски успеха (Подвиги)#Критический провал|критическом провале]]. Делайте новый бросок каждый ход. Если несколько персонажей дают кому-то советы, ''этот боец'' решает, кого слушать, и бросок делает только выбранный советчик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Совет:'' выберите ''одного'' из спутников, за которым будете наблюдать; вы можете дать ему совет. В [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Последовательность &lt;/ins&gt;ходов в бою (Подвиги)|''свой'' ход]] ваш союзник может решить, послушать вас или пренебречь такой помощью. Если ваш друг хочет прислушаться к вам, сделайте бросок '''[[Тактика (навык)|Тактики]].''' Это считается [[В «команде» нет буквы «я» (Подвиги)#Броски вспомогательных навыков|броском вспомогательного навыка]] ко всем броскам атаки и защиты этого индивида в этот ход: +2 при [[Броски успеха (Подвиги)#Критический успех|критическом успехе]], +1 при обычном, -1 при провале и -2 при [[Броски успеха (Подвиги)#Критический провал|критическом провале]]. Делайте новый бросок каждый ход. Если несколько персонажей дают кому-то советы, ''этот боец'' решает, кого слушать, и бросок делает только выбранный советчик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Ободрение:'' успешный бросок '''[[Лидерство (навык)|Лидерства]]''' дает бойцам с ''вашей'' стороны +1 к броскам [[Броски испуга (Подвиги)|испуга]], [[Состязания (Подвиги)#Броски сопротивления|сопротивления]] управлению разумом и страху и [[Броски владения собой (Искатели приключений)|владения собой]] против тех недостатков, которые важны в бою. Критический успех дает +2. Бонус сохраняется до вашего следующего хода, но вы можете повторять сколько угодно раз. При провале (или если несколько персонажей пытаются  приободрить товарищей одновременно) бонуса не будет (как и штрафа).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Ободрение:'' успешный бросок '''[[Лидерство (навык)|Лидерства]]''' дает бойцам с ''вашей'' стороны +1 к броскам [[Броски испуга (Подвиги)|испуга]], [[Состязания (Подвиги)#Броски сопротивления|сопротивления]] управлению разумом и страху и [[Броски владения собой (Искатели приключений)|владения собой]] против тех недостатков, которые важны в бою. Критический успех дает +2. Бонус сохраняется до вашего следующего хода, но вы можете повторять сколько угодно раз. При провале (или если несколько персонажей пытаются  приободрить товарищей одновременно) бонуса не будет (как и штрафа).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1063&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «В бою сталкеры не только Движение (Подвиги)|д…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B1%D0%BE%D1%8E_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1063&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-30T15:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «В бою &lt;a href=&quot;/index.php/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8)#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BB.D0.BA.D0.B5.D1.80&quot; title=&quot;Словарик (Подземельное фэнтези)&quot;&gt;сталкеры&lt;/a&gt; не только Движение (Подвиги)|д…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В бою [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкеры]] не только [[Движение (Подвиги)|движутся]], [[Атака (Подвиги)|атакуют]] и [[Защита (Подвиги)|защищаются]]. Хитрые и ''грязные'' приемы тоже доставляют удовольствие и могут использовать что угодно, от военных познаний [[Рыцарь|рыцаря]] до проворства и коварства [[Вор|вора]] и остроумия [[Бард|барда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Вперед к победе!» ==&lt;br /&gt;
Фантастические воины часто выкрикивают приказы, размахивают знаменами и становятся в воодушевляющие позы. Это может быть полезно… ''если'' боец на миг оторвется от сечи. Каждое действие ниже требует отдельного маневра ''[[Маневры (Подвиги)#Ничего не делать|Ничего не делать]].'' [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Герой|Герой]], конечно же ''что-то'' делает, но на это не обращают внимание, чтобы он мог продолжать участвовать в битве без опаски потерять сознание, даже если [[Травмы (Подвиги)#Эффекты нарастающей травмы|тяжело ранен]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Совет:'' выберите ''одного'' из спутников, за которым будете наблюдать; вы можете дать ему совет. В [[Очередность ходов в бою (Подвиги)|''свой'' ход]] ваш союзник может решить, послушать вас или пренебречь такой помощью. Если ваш друг хочет прислушаться к вам, сделайте бросок '''[[Тактика (навык)|Тактики]].''' Это считается [[В «команде» нет буквы «я» (Подвиги)#Броски вспомогательных навыков|броском вспомогательного навыка]] ко всем броскам атаки и защиты этого индивида в этот ход: +2 при [[Броски успеха (Подвиги)#Критический успех|критическом успехе]], +1 при обычном, -1 при провале и -2 при [[Броски успеха (Подвиги)#Критический провал|критическом провале]]. Делайте новый бросок каждый ход. Если несколько персонажей дают кому-то советы, ''этот боец'' решает, кого слушать, и бросок делает только выбранный советчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ободрение:'' успешный бросок '''[[Лидерство (навык)|Лидерства]]''' дает бойцам с ''вашей'' стороны +1 к броскам [[Броски испуга (Подвиги)|испуга]], [[Состязания (Подвиги)#Броски сопротивления|сопротивления]] управлению разумом и страху и [[Броски владения собой (Искатели приключений)|владения собой]] против тех недостатков, которые важны в бою. Критический успех дает +2. Бонус сохраняется до вашего следующего хода, но вы можете повторять сколько угодно раз. При провале (или если несколько персонажей пытаются  приободрить товарищей одновременно) бонуса не будет (как и штрафа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Наблюдение:'' вы можете потратить ход и попросить [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущего]] сделать за вас бросок '''[[Стратегия (навык)|Стратегии]]''' [[Кому бросать? (Подвиги)#Ведущему|в тайне]]. При успехе ведущий откроет вам общий план неприятеля, выходящий за рамки «Убить их всех!», если, конечно, он есть. Примеры: «Защищать алтарь», «Не пускать [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкеров]] к западной стене» или «Убить того, кто носит ''священный талисман''». При провале ведущий ''лжет.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Притвориться мертвым ==&lt;br /&gt;
Чтобы выйти из боя, притворитесь мертвым. Это [[Свободные действия (Подвиги)|свободное действие]]: просто упадите, выпустите из рук оружие (чудовища ''никогда'' не верят «трупам» с оружием наготове!) и не шевелитесь. Если чудовище, которое нападает только на живых, пожелает атаковать вас, проведите [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстрое состязание]]: '''[[Актерская игра (навык)|Актерская игра]]''' против ''высшего'' из его [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН]] и [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Восприятие (Восп)|Восприятия]]. Оно получает бонусы за особые органы чувств; вы получаете +1, если ваши [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|ЕЖ]] упали до половины, +2 при 0 ЕЖ, +3 на -1×ЕЖ, +4 на -3×ЕЖ и +5 на -4×ЕЖ (на -5×ЕЖ вы ''на самом деле'' умрете, так что успех обеспечен). Если вы ''выиграли,'' ваш возможный мучитель оставит вас и будет есть кого-то другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распознание магии ==&lt;br /&gt;
[[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|Сталкеры]], которые знают заклинание, узнают его автоматически. Если важно определить ''неизвестное'' заклинание («Сэр Георг спит или мертв?»), попросите [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущего]] сделать [[Кому бросать? (Подвиги)#Ведущему|за вас в тайне]] бросок '''[[Тавматология (навык)|Тавматологии]].''' В случае успеха ведущий откроет, с каким заклинанием вы имеете дело, а если это эффект, схожий с заклинанием, но таковым не являющийся, ''самое близкое.'' Как обычно, при провале ведущий лжет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жульничество в бою ==&lt;br /&gt;
[[Вор|Вору]] не место на передовой. В идеальном мире ему ''не место в сражении.'' Однако он то и дело идет во главе отряда, разведывает обстановку или ищет ловушки… и тут начинается драка. К счастью, его навыки помогают и в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удар в спину ===&lt;br /&gt;
Когда [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущий]] начинает отсчет [[Очередность ходов в бою (Подвиги)|боевого времени]], кто угодно может сделать бросок '''[[Скрытность (навык)|Скрытности]],''' чтобы укрыться в тени, нырнуть в кусты и т.п., при условии, что хотя бы половина отряда останется на виду, привлекая к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Модификаторы:'' базовый модификатор -5; [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Нагрузка и Движение|штраф за нагрузку]]; +5, если отряд подготовил засаду, без модификатора, если стороны дерутся в открытую, -5, если отряд угодил в засаду (см. ''[[Затишье перед бурей (Подвиги)#Неожиданная атака|Неожиданная атака]]''); -5 ''где угодно,'' кроме как в кустах или темных туннелях.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успех позволяет прокрасться а спину ''ближайшего'' врага (решает ведущий), или ''любого'' врага, если успех был [[Броски успеха (Подвиги)#Критический успех|критическим]]. Когда вы организуете [[Боевая карта (Подвиги)|боевую карту]], такой [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкер]] начинает в одном [[Движение (Подвиги)#Шаг|шаге]] за спиной цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Первый'' [[Атака (Подвиги)#Броски атаки|бросок его атаки]] против этого врага получает +4, потому что она идеально спланирована. Используйте этот бонус, чтобы смягчить штраф -3 за атаку по [[Урон и травма (Подвиги)#Область попадания и травма|внутренним органам]] ([[Травмы (Подвиги)|травма]] ×3), -5 за использование [[Особое оружие ближнего боя (Подвиги)#Удавки|удавки]], -7 за удар по черепу (+2 [[Урон и травма (Подвиги)#Сопротивление повреждениям и полученный урон|СП]], но травма ×4), -8 за [[Атака (Подвиги)#Атака, нацеленная на зазоры в броне|зазоры в броне]], закрывающей туловище (СП ''вдвое меньше'') или -10 за зазоры в броне, защищающей внутренние органы или череп (СП вдвое меньше ''и'' увеличенная травма). Можно также [[Маневры (Подвиги)#Атаковать ва-банк|Атаковать ва-банк]], чтобы получить еще бонусы, но так делать не рекомендуется: атака раскрывает присутствие сталкера! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это считается [[Защита (Подвиги)#Атаки сбоку и сзади|атакой сзади]]. Большинство жертв не может защищаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытое оружие ===&lt;br /&gt;
''Маленький'' клинок можно спрятать в ладони, расположить вдоль предплечья и т.д. Сделайте бросок '''[[Утаивание (навык)|Утаивания]]''' без модификатора, если это сюрикэн, с -1 за кинжал, -2 за нож большего размера, -3 за саблю, короткий или малый меч. В случае успеха, когда начнется бой, ''первую'' атаку этим оружием будет сложно предвидеть: -2 к [[Защита (Подвиги)|защите]] цели. Последующие удары уже никого не удивят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Практика отравлений ===&lt;br /&gt;
Кто угодно может нанести яд на клинок; это [[Длительные действия (Подвиги)|Длительное действие]] ''перед'' боем. Существуют хитрости, позволяющие доставить одним ударом бо́льшую дозу цели. Отравитель, у которого много яда, может использовать ''две'' или ''четыре'' дозы. Когда отравленное оружие поразит цель, сделайте бросок '''[[Яды (навык)|Ядов]].''' При провале яд действует не сильнее одной дозы. В случае успеха две дозы дают -2 к броску [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]], чтобы сопротивляться им и урон ×2, а четыре дают -4 к ЗД и урон ×4, напр., четыре дозы [[Различная экипировка (Искатели приключений)#Яды|чудовищной слюны]] означают бросок ЗД-4, чтобы избежать 8 очков [[Травмы (Подвиги)|травмы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка ловушек ===&lt;br /&gt;
Ловушки прекрасно дополняют засаду! Для использования [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкерами]] подходят: замаскированные [[Различная экипировка (Искатели приключений)#Диверсионная деятельность и обеспечение безопасности|триболы]] ([[Броски успеха (Подвиги)#Степень успеха или провала|степень провала]] броска [[Броски чувств (Подвиги)|зрения]] определяет, сколько вопьются в жертву), [[Таблица оружия дальнего боя (Искатели приключений)#Арбалет|арбалет]], приводимый в действие растяжкой (наносит обычный урон), [[Различная экипировка (Искатели приключений)#Диверсионная деятельность и обеспечение безопасности|капкан]] (травмирует стопу и, если закреплен, удерживает жертву на месте, пока она не освободится), веревка, о которую можно споткнуться (бросок [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]]-2, чтобы не упасть) и неглубокая яма с кольями ([[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Урон|прямой]] [[Урон и травма (Подвиги)#Тип урона и травма|проникающий]] урон, основанный на [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] ''жертвы''). Каждая поражает одну [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Клетка|клетку]] на [[Боевая карта (Подвиги)|боевой карте]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделайте один бросок '''[[Ловушки (навык)|Ловушек]]''' за каждую ловушку. [[Броски успеха (Подвиги)#Повторные попытки|Повторные попытки]] разрешены, но каждая занимает минуту, а при критическом провале в ловушку попадает тот, ''кто ее устанавливает!'' В случае любого успеха отметьте [[Броски успеха (Подвиги)#Степень успеха или провала|его степень]]. В бою [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущий]] делает [[Кому бросать? (Подвиги)#Ведущему|в тайне]] бросок зрения за каждого, кто входит в снабженную ловушкой клетку; этот бросок получает штраф, равный степени успеха выше (союзники, которые знают о ловушке, прибавляют +10, но ''автоматическим'' успех будет только для того, кто ее установил). Первый, кто провалит свой бросок, становится жертвой, после чего ловушка считается очевидной или разряженной и больше никто в нее не попадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скорость — ваша броня! ==&lt;br /&gt;
На самом деле нет: если по вам попали, лучше быть неподвижной глыбой в [[Доспехи (Искатели приключений)#Модификаторы доспехов|сделанных карликами латах]]. И все же подвижность не дает врагам ''попасть'' по [[Бретер|бретеру]], [[Вор|вору]] или [[Мастер боевых искусств|мастеру боевых искусств]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваше ''первое'' в этот ход [[Защита (Подвиги)#Уклонение|уклонение]] после любого из приемов ниже считается '''[[Защита (Подвиги)#Акробатическое уклонение|акробатическим]],''' даже если вы не использовали '''[[Акробатика (навык)|Акробатику]]:''' +2 к уклонению в случае успеха трюка и -2 в случае провала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Акробатический обход:'' вы можете использовать '''Акробатику''' вместо ЛВ, когда [[Движение (Подвиги)#Обход|обходите]] противника во время маневра ''[[Маневры (Подвиги)#Двигаться|Двигаться]],'' перекатываясь между его ног, делая сальто через его плечо и все в таком духе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Акробатический подъем:'' если вы лежите, вы можете вскочить на ноги одним маневром ''[[Маневры (Подвиги)#Изменить позу|Изменить позу]]'' вместо двух; для этого сделвйте бросок '''Акробатики''' с -6 и [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Нагрузка и Движение|штрафом за нагрузку]]. При провале вы просто сели; при [[Броски успеха (Подвиги)#Критический провал|критическом провале]] вы упали лицом вниз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Акробатический уворот:'' вы можете объявить, что избегаете атак ''единственного'' врага и больше ничего не делаете. Выберите маневр ''Двигаться,'' сделайте всего один [[Движение (Подвиги)#Шаг|шаг]] и проведите [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстрое состязание]] '''Акробатики''' против лучшего навыка ближнего боя противника (или его ЛВ, если таких навыков нет). Если вы ''выиграли,'' он получает штраф ко всем [[Атака (Подвиги)#Броски атаки|броскам атаки]] против вас до вашего следующего хода, равный [[Состязания (Подвиги)#Степень победы или поражения|степени вашей победы]]. В противном случае, вы потратили ход впустую. Так или иначе, вы можете [[Защита (Подвиги)|защищаться]], как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Атлетика в бою:'' если позволяют обстановка и [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущий]], фокусы из раздела ''[[В подземелье (Подвиги)#Паркур в подземелье|Паркур в подземелье]]'' могут быть частью маневров ''Двигаться'' и ''[[Маневры (Подвиги)#Двигаться и атаковать|Двигаться и атаковать]].'' В последнем случае они заменяют компонент «движения», а броски что вашего трюка, что атаки получают ''еще'' -2, потому что вы одновременно делаете два дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кувырки:'' во время маневра ''Двигаться'' вы можете сделать колесо или перекат. Сделайте бросок '''Акробатики.''' В случае успеха вы получаете все обычные [[Движение (Подвиги)#Очки движения и скорость движения|очки движения]]; каждый, кто делает ''[[Атака (Подвиги)#Атаки в дальнем бою|атаку дальнего боя]]'' против вас, прибавляет к расстоянию до вас пройденные вами клетки. При провале вы получаете вдвое меньше очков движения, чем обычно и в вас не становится сложнее попасть. При критическом провале вы ''падаете'' там, где стояли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Насмешки и угрозы ==&lt;br /&gt;
[[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|Сталкер]] может отвлечь ярость чудовищ от своих хилых союзников на себя. Для этого годятся многие навыки: '''[[Обращение с животными (навык)|Обращение с животными]],''' чтобы провоцировать тупых животных, подходящая специализация '''[[Психология (навык)|Психологии]],''' чтобы отвлечь существ, у которых ''есть'' психология, '''[[Религиозный обряд (навык)|Религиозный обряд]],''' чтобы бесить злых чудовищ (особенно демонов), и '''[[Пение (навык)|Пение]],''' чтобы дразнить врагов достаточно умных, чтобы понять оскорбление ([[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН 6+]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совершите маневр ''[[Маневры (Подвиги)#Сосредоточиться|Сосредоточиться]]'' и проведите [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстрое состязание]] против ''высшего'' из ИН и [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Воля|Воли]] чудовища. Если вы ''выиграли,'' с этого момента этот враг нападает на ''вас.'' В случае ничьей его поведение не меняется. Если вы проиграли, он нападает на раненного или еще из-за чего-то уязвимого члена отряда! Не важно, победили вы, проиграли, или произошла ничья, если у вас выпал [[Броски успеха (Подвиги)#Критический успех|критический успех]], в свой следующий ход этот враг ''вдобавок'' совершит маневр [[Маневры (Подвиги)#Атаковать ва-банк|Атаковать ва-банк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать '''[[Запугивание (навык)|Запугивание]],''' чтобы отогнать чудовище, ''если'' у него ИН 6+ ''и'' нет черт [[Невозмутимый (преимущество)|Невозмутимый]] или Упертый. Это исключает большую часть животных, големов, заложных покойников, растений и демонов. Кидай	те кости, как описано выше. Если вы ''выиграли,'' в следующий ход ваш враг атакует не вас, а кого-то другого и для этого должен переместиться ''от вас,'' так что если вы встанете между ним и своим другом, вы защищаете еще и последнего, а если у вас выпал критический успех, чудовище должно сделать бросок Воли, чтобы не сбежать из боя. Однако если вы проиграли или выпала ничья, оно кинется ''на вас!''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>