<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_%28%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9%29</id>
	<title>Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_%28%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T23:11:15Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1923&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 07:50, 13 октября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1923&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-13T07:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:50, 13 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot; &gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Брошенный враг падает в любые две соседние [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Клетка|клетки]] боевой карты на ваш выбор. Одна из них должна быть клеткой, в которой ''стоял враг, вашей'' клеткой  или клеткой, соседствующей с предыдущими двумя. Ваша жертва должна сделать бросок [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]]; при провале она [[Оглушение (Подвиги)|физически оглушена]]! Если вы бросили врага в кого-то, этот последний должен сделать бросок высшего из СЛ+3 или [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]]+3, чтобы это не сбило его с ног.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Брошенный враг падает в любые две соседние [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Клетка|клетки]] боевой карты на ваш выбор. Одна из них должна быть клеткой, в которой ''стоял враг, вашей'' клеткой  или клеткой, соседствующей с предыдущими двумя. Ваша жертва должна сделать бросок [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]]; при провале она [[Оглушение (Подвиги)|физически оглушена]]! Если вы бросили врага в кого-то, этот последний должен сделать бросок высшего из СЛ+3 или [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]]+3, чтобы это не сбило его с ног.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Используйте ''высшее'' из Дзюдо и ЛВ &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;всяких &lt;/del&gt;раз, когда в [[Бой вплотную (Подвиги)|бою вплотную]] делаете бросок ЛВ, кроме как для того, чтобы достать оружие или сбросить щит, или когда делаете бросок ЛВ, чтобы не упасть из-за [[Отбрасывание (Подвиги)|отбрасывания]]. Если вы захватили кого-то с помощью Дзюдо и ему не удалось вырваться, вы можете попытаться бросить его в свой ''следующий'' ход точно так же, как если бы вы парировали его атаку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Используйте ''высшее'' из Дзюдо и ЛВ &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;всякий &lt;/ins&gt;раз, когда в [[Бой вплотную (Подвиги)|бою вплотную]] делаете бросок ЛВ, кроме как для того, чтобы достать оружие или сбросить щит, или когда делаете бросок ЛВ, чтобы не упасть из-за [[Отбрасывание (Подвиги)|отбрасывания]]. Если вы захватили кого-то с помощью Дзюдо и ему не удалось вырваться, вы можете попытаться бросить его в свой ''следующий'' ход точно так же, как если бы вы парировали его атаку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Дзюдо требует постоянного маневрирования, так что все броски Дзюдо и парирование с помощью этого навыка получают [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Нагрузка и Движение|штраф за нагрузку]], напр., при Тяжелой нагрузке атака и парирование навыком Дзюдо получают -3.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Дзюдо требует постоянного маневрирования, так что все броски Дзюдо и парирование с помощью этого навыка получают [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Нагрузка и Движение|штраф за нагрузку]], напр., при Тяжелой нагрузке атака и парирование навыком Дзюдо получают -3.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1149&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 12:26, 14 октября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1149&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-14T12:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:26, 14 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot; &gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тренировка в захватывании и бросании врагов. [[Защита (Подвиги)#Парирование|Парирование]] с помощью Дзюдо считается одноручными с точки зрения [[Защита (Подвиги)#Повторное парирование|повторного парирование]], так что можете парировать руками по отдельности. Вы получаете +3 вместо +1, если вы [[Защита (Подвиги)#Отступление|отступаете]], парируя, и не получаете штрафа, если парируете оружие (см. раздел ''[[Защита (Подвиги)#Чем я парирую?|Чем я парирую?]]'').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тренировка в захватывании и бросании врагов. [[Защита (Подвиги)#Парирование|Парирование]] с помощью Дзюдо считается одноручными с точки зрения [[Защита (Подвиги)#Повторное парирование|повторного парирование]], так что можете парировать руками по отдельности. Вы получаете +3 вместо +1, если вы [[Защита (Подвиги)#Отступление|отступаете]], парируя, и не получаете штрафа, если парируете оружие (см. раздел ''[[Защита (Подвиги)#Чем я парирую?|Чем я парирую?]]'').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Очередность &lt;/del&gt;ходов в бою (Подвиги)|В свой ход]] сразу после успешного парирования с помощью Дзюдо вы можете попытаться кинуть того, чью атаку отразили, ''если он не дальше одной клетки от вас и имеет не более двукратного превосходства в [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]].'' Это атака; сделайте бросок Дзюдо, чтобы определить успешность. Если вы [[Маневры (Подвиги)#Атаковать ва-банк|Атакуете ва-банк]], вы не можете попытаться бросить врага дважды, но все остальные варианты вам по-прежнему доступны. Ваш враг может использовать любую [[Защита (Подвиги)|активную защиту]], включая [[Защита (Подвиги)#Что я парирую?|парирование вашей руки оружием]]! Если защита не была успешной, вы бросаете противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Последовательность &lt;/ins&gt;ходов в бою (Подвиги)|В свой ход]] сразу после успешного парирования с помощью Дзюдо вы можете попытаться кинуть того, чью атаку отразили, ''если он не дальше одной клетки от вас и имеет не более двукратного превосходства в [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]].'' Это атака; сделайте бросок Дзюдо, чтобы определить успешность. Если вы [[Маневры (Подвиги)#Атаковать ва-банк|Атакуете ва-банк]], вы не можете попытаться бросить врага дважды, но все остальные варианты вам по-прежнему доступны. Ваш враг может использовать любую [[Защита (Подвиги)|активную защиту]], включая [[Защита (Подвиги)#Что я парирую?|парирование вашей руки оружием]]! Если защита не была успешной, вы бросаете противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Брошенный враг падает в любые две соседние [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Клетка|клетки]] боевой карты на ваш выбор. Одна из них должна быть клеткой, в которой ''стоял враг, вашей'' клеткой  или клеткой, соседствующей с предыдущими двумя. Ваша жертва должна сделать бросок [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]]; при провале она [[Оглушение (Подвиги)|физически оглушена]]! Если вы бросили врага в кого-то, этот последний должен сделать бросок высшего из СЛ+3 или [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]]+3, чтобы это не сбило его с ног.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Брошенный враг падает в любые две соседние [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Клетка|клетки]] боевой карты на ваш выбор. Одна из них должна быть клеткой, в которой ''стоял враг, вашей'' клеткой  или клеткой, соседствующей с предыдущими двумя. Ваша жертва должна сделать бросок [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]]; при провале она [[Оглушение (Подвиги)|физически оглушена]]! Если вы бросили врага в кого-то, этот последний должен сделать бросок высшего из СЛ+3 или [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]]+3, чтобы это не сбило его с ног.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1115&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 08:03, 11 октября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1115&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-11T08:03:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:03, 11 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot; &gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Source = '''''Adventurers''''', стр. 92 |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Source = '''''Adventurers''''', стр. 92 |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тренировка в захватывании и бросании врагов. [[Защита (Подвиги)#Парирование|Парирование]] с помощью &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Борьбы сумо &lt;/del&gt;считается одноручными с точки зрения [[Защита (Подвиги)#Повторное парирование|повторного парирование]], так что можете парировать руками по отдельности. Вы получаете +3 вместо +1, если вы [[Защита (Подвиги)#Отступление|отступаете]], парируя, и не получаете штрафа, если парируете оружие (см. раздел ''[[Защита (Подвиги)#Чем я парирую?|Чем я парирую?]]'').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тренировка в захватывании и бросании врагов. [[Защита (Подвиги)#Парирование|Парирование]] с помощью &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Дзюдо &lt;/ins&gt;считается одноручными с точки зрения [[Защита (Подвиги)#Повторное парирование|повторного парирование]], так что можете парировать руками по отдельности. Вы получаете +3 вместо +1, если вы [[Защита (Подвиги)#Отступление|отступаете]], парируя, и не получаете штрафа, если парируете оружие (см. раздел ''[[Защита (Подвиги)#Чем я парирую?|Чем я парирую?]]'').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Очередность ходов в бою (Подвиги)|В свой ход]] сразу после успешного парирования с помощью Дзюдо вы можете попытаться кинуть того, чью атаку отразили, ''если он не дальше одной клетки от вас и имеет не более двукратного превосходства в [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]].'' Это атака; сделайте бросок Дзюдо, чтобы определить успешность. Если вы [[Маневры (Подвиги)#Атаковать ва-банк|Атакуете ва-банк]], вы не можете попытаться бросить врага дважды, но все остальные варианты вам по-прежнему доступны. Ваш враг может использовать любую [[Защита (Подвиги)|активную защиту]], включая [[Защита (Подвиги)#Что я парирую?|парирование вашей руки оружием]]! Если защита не была успешной, вы бросаете противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Очередность ходов в бою (Подвиги)|В свой ход]] сразу после успешного парирования с помощью Дзюдо вы можете попытаться кинуть того, чью атаку отразили, ''если он не дальше одной клетки от вас и имеет не более двукратного превосходства в [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]].'' Это атака; сделайте бросок Дзюдо, чтобы определить успешность. Если вы [[Маневры (Подвиги)#Атаковать ва-банк|Атакуете ва-банк]], вы не можете попытаться бросить врага дважды, но все остальные варианты вам по-прежнему доступны. Ваш враг может использовать любую [[Защита (Подвиги)|активную защиту]], включая [[Защита (Подвиги)#Что я парирую?|парирование вашей руки оружием]]! Если защита не была успешной, вы бросаете противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1086&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «Это не отдельный навык, а целый ''набор'' навыков, позволяющих обращаться с врагом как с ве…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1086&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-04T20:46:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Это не отдельный навык, а целый &amp;#039;&amp;#039;набор&amp;#039;&amp;#039; навыков, позволяющих обращаться с врагом как с ве…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Это не отдельный навык, а целый ''набор'' навыков, позволяющих обращаться с врагом как с вещью в [[Бой вплотную (Подвиги)|бою вплотную]] (досягаемость «С»). Сделайте бросок любого из них, чтобы схватить противника, или чтобы попытаться свалить его с ног или чтобы сопротивляться этому. Правила см. в разделах ''[[Атака (Подвиги)#Захваты|Захваты]]'' и ''[[Атака (Подвиги)#Приемы борьбы|Приемы борьбы]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навыки борьбы также помогают вам защищаться от [[Атака (Подвиги)#Атаки в ближнем бою|атак ближнего боя]] и метательного оружия. Ваш уровень парирования равен 3 + ''половине'' навыка, округляя вниз. См. ''[[Защита (Подвиги)#Парирование|Парирование]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя у навыков борьбы нет значений [[Как понять навык#Навыки по умолчанию|по умолчанию]], вы не обязаны иметь ни один из них, чтобы бороться. ''Кто угодно'' может схватить врага с помощью [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]] и дальше использовать обычные приемы борьбы или парирование голыми руками на уровне 3 + ''половина'' ЛВ, округляя вниз. Эти навыки позволяют делать больше и лучше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать эти навыки, в той руке, которую вы хотите использовать, чтобы хватать или парировать, ничего быть не должно. Проблемы сражения без оружия см. разделе ''[[Опасность ранить себя (Подвиги)|Опасность ранить себя]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Борьба ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG skill |&lt;br /&gt;
Original = Wrestling |&lt;br /&gt;
Attribute = ЛВ |&lt;br /&gt;
Difficulty = Средний |&lt;br /&gt;
Specialties = |&lt;br /&gt;
Defaults = нет |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 93 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Тренировка в захвате и прижимании врага к земле. Сделайте бросок ''высшего'' из [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]] и Борьбы, чтобы схватить кого-то. Если вы знаете Борьбу на уровне ЛВ+1, прибавьте 1 к [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] всякий раз, когда вы проводите [[Атака (Подвиги)#Захваты|захват]], пытаетесь освободиться, придушить кого-то, свалить или прижать к земле или сопротивляться этому. Прибавьте +2 к СЛ за Борьбу на уровне ЛВ+2 или выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Защита (Подвиги)#Парирование|Парирование]] с помощью Борьбы считается двуручными с точки зрения [[Защита (Подвиги)#Повторное парирование|повторного парирование]] и получают -3, если вы парируете оружие и это не укол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Борьба сумо ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG skill |&lt;br /&gt;
Original = Sumo Wrestling |&lt;br /&gt;
Attribute = ЛВ |&lt;br /&gt;
Difficulty = Средний |&lt;br /&gt;
Specialties = |&lt;br /&gt;
Defaults = нет |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 92-93 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Тренировка в захвате и сваливании врагов. Сделайте бросок ''высшего'' из [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]] и Борьбы сумо, чтобы схватить кого-то, толкнуть или пихнуть. Если вы знаете этот навык на уровне ЛВ+1, прибавьте 1 к [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] всякий раз, когда вы проводите [[Атака (Подвиги)#Захваты|захват]], пытаетесь освободиться, свалить кого-то или сопротивляться этому и +1 за кость к вашему урону, когда вы кого-то [[Атака (Подвиги)#Толкнуть, сбить с ног и топтать|толкаете]] или [[Атака (Подвиги)#Удары|пихаете]]. Эти бонусы повышаются до +2 за Борьбу сумо на уровне ЛВ+2 или выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Защита (Подвиги)#Парирование|Парирование]] с помощью Борьбы сумо считается двуручными с точки зрения [[Защита (Подвиги)#Повторное парирование|повторного парирование]] и получают -3, если вы парируете оружие и это не укол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дзюдо ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG skill |&lt;br /&gt;
Original = Judo |&lt;br /&gt;
Attribute = ЛВ |&lt;br /&gt;
Difficulty = Трудный |&lt;br /&gt;
Specialties = |&lt;br /&gt;
Defaults = нет |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 92 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Тренировка в захватывании и бросании врагов. [[Защита (Подвиги)#Парирование|Парирование]] с помощью Борьбы сумо считается одноручными с точки зрения [[Защита (Подвиги)#Повторное парирование|повторного парирование]], так что можете парировать руками по отдельности. Вы получаете +3 вместо +1, если вы [[Защита (Подвиги)#Отступление|отступаете]], парируя, и не получаете штрафа, если парируете оружие (см. раздел ''[[Защита (Подвиги)#Чем я парирую?|Чем я парирую?]]'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Очередность ходов в бою (Подвиги)|В свой ход]] сразу после успешного парирования с помощью Дзюдо вы можете попытаться кинуть того, чью атаку отразили, ''если он не дальше одной клетки от вас и имеет не более двукратного превосходства в [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]].'' Это атака; сделайте бросок Дзюдо, чтобы определить успешность. Если вы [[Маневры (Подвиги)#Атаковать ва-банк|Атакуете ва-банк]], вы не можете попытаться бросить врага дважды, но все остальные варианты вам по-прежнему доступны. Ваш враг может использовать любую [[Защита (Подвиги)|активную защиту]], включая [[Защита (Подвиги)#Что я парирую?|парирование вашей руки оружием]]! Если защита не была успешной, вы бросаете противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брошенный враг падает в любые две соседние [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Клетка|клетки]] боевой карты на ваш выбор. Одна из них должна быть клеткой, в которой ''стоял враг, вашей'' клеткой  или клеткой, соседствующей с предыдущими двумя. Ваша жертва должна сделать бросок [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]]; при провале она [[Оглушение (Подвиги)|физически оглушена]]! Если вы бросили врага в кого-то, этот последний должен сделать бросок высшего из СЛ+3 или [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]]+3, чтобы это не сбило его с ног.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ''высшее'' из Дзюдо и ЛВ всяких раз, когда в [[Бой вплотную (Подвиги)|бою вплотную]] делаете бросок ЛВ, кроме как для того, чтобы достать оружие или сбросить щит, или когда делаете бросок ЛВ, чтобы не упасть из-за [[Отбрасывание (Подвиги)|отбрасывания]]. Если вы захватили кого-то с помощью Дзюдо и ему не удалось вырваться, вы можете попытаться бросить его в свой ''следующий'' ход точно так же, как если бы вы парировали его атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дзюдо требует постоянного маневрирования, так что все броски Дзюдо и парирование с помощью этого навыка получают [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Нагрузка и Движение|штраф за нагрузку]], напр., при Тяжелой нагрузке атака и парирование навыком Дзюдо получают -3.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>