<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%85%D0%B8_%28%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29</id>
	<title>Критические промахи (Подвиги) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%85%D0%B8_%28%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%85%D0%B8_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-14T00:00:00Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%85%D0%B8_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1526&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «Если выпало 18, это ''всегда'' критический промах.  Если выпало 17, это критический промах, ''е…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%85%D0%B8_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1526&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-17T16:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Если выпало 18, это &amp;#039;&amp;#039;всегда&amp;#039;&amp;#039; критический промах.  Если выпало 17, это критический промах, &amp;#039;&amp;#039;е…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Если выпало 18, это ''всегда'' критический промах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выпало 17, это критический промах, ''если [[Броски успеха (Подвиги)#Номинальный и действительный уровни навыка|действительный уровень вашего навыка]] 15 или меньше;'' в противном случае это обычный промах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выпало на 10 больше вашего ''действительного'' уровня навыка, это критический промах: 16 при навыке 6, 15 при навыке 5 и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обеих таблицах ниже есть опасность «упасть». Тот, кто летит или плывет, вынужден неловко нырнуть или развернуться: -4 к атаке и -3 к защите, пока он не совершит маневр [[Маневры (Подвиги)#Изменить положение|Изменить положение]]. Боец, который не может упасть (это змея, или он уже лежит, и т. д.), получает вместо этого 1[[Словарик (Подземельное фэнтези)#к|к]]-3 общей [[Травмы (Подвиги)|травмы]]: возможно, на него наступили!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица критических промахов ===&lt;br /&gt;
Используйте эту таблицу для критических промахов атак и парирования ''с помощью оружия'' или при критическом успехе защищающегося против атаки с помощью оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3, 4 — ''' ваше оружие ломается (см. ''[[Урон и травма (Подвиги)#Сломанное оружие|Сломанное оружие]]''). ''Исключение:'' если оружие достаточно тяжелое, чтобы нанести [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Урон|амплитудный]]+3 или больший ''дробящий'' урон, или если это ''любое'' [[Оружие (Искатели приключений)#Модификаторы оружия|отличное или превосходное]] оружие, перебросьте. Оружие ломается, если снова выпало сломавшееся оружие. Если выпал другой результат (или если у вас [[Оружие (Искатели приключений)#Модификаторы оружия|орихалковое]] или [[Ударопрочность (заклинание)|ударопрочное]] оружие), вы вместо этого роняете оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5 — ''' вы ухитрились ранить ''себя'' в руку или ногу (равная вероятность). ''Исключение:'' если это была ''проникающая'' или ''пробивающая'' атака в ближнем бою или любая атака в дальнем, перебросьте. Если снова выпало, что вы попали по себе, так и произошло и вы наносите себе полный или половину урона, смотря что выпало. Если результат другой, используйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 — ''' как 5, но только половина урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7 — ''' вы теряете равновесие. До своего следующего хода вы больше ''ничего'' не можете сделать (невозможны даже [[Свободные действия (Подвиги)|свободные действия]], а ваша защита получает -2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8 — ''' оружие проворачивается у вас в руке. Вы должны совершить дополнительный маневр [[Маневры (Подвиги)#Приготовиться|Приготовиться]], чтобы снова использовать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9, 10, 11 — ''' вы роняете оружие. ''Исключение: дешевое'' оружие ломается; см. '''3, 4.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12 — ''' как '''8.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13 — ''' как '''7.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 — ''' если это был ''удар,'' вы выпускаете оружие из рук и оно улетает на 1к [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Клетка|клеток]] с равной вероятностью прямо вперед (1-3 на 1к) или прямо назад (4-6). Тот, кто стоит в целевой клетке, должен сделать бросок [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]], чтобы падающее оружие не нанесло ему половину обычного урона! Если это был ''укол,'' любая атака дальнего боя или парирование, вы роняете оружие, как в результате '''9, 10, 11.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 — ''' вы растянули плечо! Ваша рука с оружием «искалечена». Вы можете не ронять оружие, но на следующие 30 минут неспособны его использовать ни для атаки, ни для защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16 — ''' вы падаете! Если это была атака дальнего боя, вместо этого см. '''7.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17, 18 — ''' ваше оружие ломается; см. '''3, 4.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица критических промахов без оружия ===&lt;br /&gt;
Используйте эту таблицу для критических промахов атак и парирования ''без оружия'' или при критическом успехе защищающегося против атаки без оружия. Это ''обычная'' для чудовищ, которые не пользуются оружием, таблица!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3 — ''' вы сами себя вырубили! Вы оступаетесь и бьетесь головой об пол, кулак, щит или доспехи врага. Каждые 30 минут делайте бросок [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]], чтобы прийти в себя. Для чудовищ, которых нельзя лишить сознания, этот результат считается за '''5.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4 — ''' если вы атаковали или парировали конечностью, вы ее растянули: 1 ЕЖ [[Травмы (Подвиги)|травмы]] и конечность «искалечена». Следующие 30 минут вы неспособны ее использовать ни для атаки, ни для защиты. Если вы кусали, били головой и т. п., вы потянули мышцы и следующие (20 - ЗД) минут, минимум одну, вы страдаете от умеренной боли (см. ''[[Другие беды и страдания (Подвиги)#Состояния|Раздражающие состояния]]'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5 — ''' вместо того, чтобы поразить или парировать своего противника, вы бьете по стене, полу или еще чему-то твердому. Вы наносите себе дробящий  урон, равный ''своему'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Урон|амплитудный|прямому]] урону; страдает та часть тела, которую вы использовали; [[Урон и травма (Подвиги)#Сопротивление повреждениям и полученный урон|СП]] защищает как обычно. ''Исключение:'' если вы атакуете кого-то с [[Атака (Подвиги)#Готовое оружие|готовым]] проникающим оружием, вы падаете на это оружие! Оно наносит вам свой урон, основанный на ''вашей'' [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 — ''' как '''5,''' но только половина урона. ''Исключение:'' если вы атаковали естественным оружием, таким как когти или зубы, они ''ломаются:'' -1 к урону от будущих атак, пока не пройдет (см. ''[[Травмы (Подвиги)#Длительность калечащих ранений|Длительность калечащих ранений]]'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7 — ''' вы оступаетесь. Если вы атаковали, вы проходите на одну клетку за своего противника и заканчиваете свой ход [[Боевая карта (Подвиги)#Разворот|обращенным от врага]], а он оказывается у вас за спиной! Если вы парировали, вы падаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8 — ''' вы падаете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9, 10, 11 — ''' вы теряете равновесие. До своего следующего хода вы больше ''ничего'' не можете сделать (невозможны даже [[Свободные действия (Подвиги)|свободные действия]], а ваша защита получает -2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12 — ''' вы споткнулись. Сделайте бросок [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]], чтобы не упасть; если вы пинали противника, этот бросок вы делаете с -4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13 — ''' вы теряете бдительность. В следующий ход вся ваша активная защита получает -2, а штрафы за [[Атака (Подвиги)#Обманная атака|обманную атаку]] и [[Маневры (Подвиги)#Финтовать|финт]] против вас ''удваиваются'' до вашего следующего хода. Это ''очевидно'' для ваших противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14 — ''' как '''7.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 — ''' вы ''повредили'' мышцу. Вы получаете 1[[Словарик (Подземельное фэнтези)#к|к]]-3 травмы той конечности, которую использовали (одной, если использовали две) или шеи, если кусали, били головой и т. д. Вы теряете равновесие: -1 ко всем атакам и защитам на следующий ход. Вы получаете -3 к любым действиям с помощью этой конечности (вообще ко ''всем,'' если повредили шею!), пока травма не пройдет. Этот штраф составляет всего -1, если у вас '''[[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16 — ''' как '''5.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17 — ''' вы растянули мышцы, как в результате '''4.''' ''Исключение:'' существо с [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН 3-5]] после такое неудачи теряет самообладание. Оно сбежит в свой следующий ход, если сможет. Если оно загнано в угол, оно будет показывать, что сдается: подставит шею, откроет живот и т. д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18 — ''' как '''3.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>