<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA</id>
	<title>Как использовать навык - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T21:28:15Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA&amp;diff=432&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «Когда вы пытаетесь что-то сделать, вы (или ведущий) кидаете 3к против подходящего навыка,…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA&amp;diff=432&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-27T13:49:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Когда вы пытаетесь что-то сделать, вы (или ведущий) кидаете 3к против подходящего навыка,…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Когда вы пытаетесь что-то сделать, вы (или ведущий) кидаете 3к против подходящего навыка, измененного по ситуации на усмотрение ведущего. Если выпало ''не больше'' отрегулированного уровня навыка, это успех! Такие броски называются '''[[Броски успеха (Подвиги)|бросками успеха]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам интересны ваши шансы, таблица ниже приводит вероятность успеха для вашего уровня навыка — то есть того, что на 3к выпадет столько же или меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=wikitable style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень навыка&lt;br /&gt;
! Вероятность успеха&lt;br /&gt;
! Уровень навыка&lt;br /&gt;
! Вероятность успеха&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 0.5% || 10 || 50.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 1.9% || 11 || 62.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 4.6% || 12 || 74.1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 9.3% || 13 || 83.8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 16.2% || 14 || 90.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 25.9% || 15 || 95.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 37.5% || 16+ || 98.1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень навыка может быть больше 18, но если выпадет 17 или 18, это все равно автоматический провал. ''Никому'' не удается быть успешным 100% времени!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Намного'' больше об этом написано в разделе [[Броски успеха (Подвиги)|Броски успеха]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Номинальный и действительный навык ==&lt;br /&gt;
Уровень вашего навыка до изменений называется '''номинальным навыком'''. Он определяет вероятность вашего успеха в ''типичном'' для искателя приключений деле — в ситуации, когда вы рискуете здоровьем, богатством или экипировкой. Не обязательно в подземелье: если вы не смогли сориентироваться на местности, это может навредить вашему здоровью; если вас обставили, когда вы торговались в городе, ваш достаток может пострадать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий будет часто менять уровень вашего навыка. Бонусы отражают более простые задания, особенно не связанные с приключениями. Штрафы появляются, когда вы делаете что-то более сложное, например, бьете чудовище ''в глаз'', а не в 10-метровое чешуйчатое брюхо. Ваш уровень навыка после применения всех модификаторов называется '''действительным навыком''' для этого задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За подробностями обратитесь к разделу [[Броски успеха (Подвиги)#Модификаторы|Модификаторы]] и [[Броски успеха (Подвиги)#Номинальный и действительный навык|Номинальный и действительный навык]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование навыка с другими атрибутами ==&lt;br /&gt;
Ведущий может попросить вас сделать бросок, основанный не на главном атрибуте. Для этого измените навык в соответствии с разницей между нужным и главным атрибутами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Пример:'' навык [[Ловушки (навык)|Ловушки]] основан на ИН — предполагается, что вы их ''устанавливаете''. Чтобы ''обнаружить'' ловушку, используйте бросок, основанный на Восп (говорят: по Восп), а чтобы ''обезвредить'' — на ЛВ. Так что вор с ЛВ-15, ИН-13, Восп 14 и Ловушками-14 устанавливает ловушки на уровне 14, замечает их на уровне 15 (Восп 14 выше ИН 13 на 1) и обезвреживает на уровне 16 (ЛВ 15 выше ИН 13 на 2).&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторым проще прибавить нужный атрибут и вычесть главный. Бросок, основанный на Восп вора из примера выше равен 14 (Ловушки) + 14 (Восп) - 13 (ИН) = 15. Результат такой же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, что влияет на используемый атрибут, влияет на основанный на нем бросок. В примере выше модификаторы ЛВ (''не'' ИН) изменят вероятность обезвреживания. Все остальные модификаторы (напр., за хорошее оборудование или плохое освещение) не зависят от используемого атрибута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование навыка по умолчанию ==&lt;br /&gt;
Как отмечено в разделе [[Как понять навык#Навыки по умолчанию|Навыки по умолчанию]], многие навыки не обязательно ''знать'', чтобы ''использовать''. Если в строке «По умолчанию» отмечено что-то вместо «нет», вы можете использовать уровень, определенный по формуле: или атрибут, или другой навык — со штрафом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно заметить:&lt;br /&gt;
* Если навык имеет больше одного значения по умолчанию, используйте лучшее. Напр., Скрытность по умолчанию равна ЛВ-5 или ИН-5, так что если ваша ЛВ выше ИН, используйте ЛВ-5. Однако, если требуется бросок, основанный на определенном атрибуте, вы ''должны'' использовать этот атрибут. К примеру, если ведущий просит сделать бросок Скрытности, основанный на ИН, вам придется кидать против ИН-5.&lt;br /&gt;
* Атрибуты выше 20 принимайте за 20, когда определяете значение по умолчанию.&lt;br /&gt;
* Навыки по умолчанию не могут служить основой для ''других'' значений по умолчанию. Если навык А по умолчанию равен навыку Б с -5, а навык Б по умолчанию равен ИН-5, навык А ''не равен'' по умолчанию ИН-10 и вы не можете использовать навык Б-5 для того, что имеет уровень по умолчанию на основе навыка А.&lt;br /&gt;
* Вы никогда не получаете особых преимуществ боевых навыков (например, улучшенных отступления и парирования от фехтовальных навыков или использование Даги без штрафа за неосновную руку), если используете их по умолчанию. ''Вы должны потратить хотя бы одно очко, чтобы получить выгоды навыка.''&lt;br /&gt;
* Броски против значений по умолчанию подвергаются всем обычным модификаторам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>