<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%9F%D0%92_%28%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29</id>
	<title>Игра за ПВ (Подвиги) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%9F%D0%92_%28%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%9F%D0%92_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T21:23:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%9F%D0%92_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1820&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 20:04, 5 мая 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%9F%D0%92_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1820&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-05T20:04:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:04, 5 мая 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot; &gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Верность:'' сделайте [[Броски реакции (Подвиги)|бросок реакции]] для нового наемника, применяя модификаторы реакции того, кто делает бросок найма. Запишите результат как '''Верность.''' Ведущий будет делать [[Броски успеха (Подвиги)|броски успеха]] Верности всякий раз, когда наемнику командуют подвергнуться ''исключительной'' опасности (даже для подземелья, напр.: «Первым зайди в эту темную комнату») или ''любой'' опасности в одиночку, со вплоть до -5 за ''очевидную'' опасность. При провале наемник отказывается, а его Верность уменьшается на один; сталкеры должны принять это или избавиться от своего слуги. В долгосрочной перспективе Верность растет на один за каждое дело, которое он пережил (и еще на один, если его воскресили за счет ПИ!).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Верность:'' сделайте [[Броски реакции (Подвиги)|бросок реакции]] для нового наемника, применяя модификаторы реакции того, кто делает бросок найма. Запишите результат как '''Верность.''' Ведущий будет делать [[Броски успеха (Подвиги)|броски успеха]] Верности всякий раз, когда наемнику командуют подвергнуться ''исключительной'' опасности (даже для подземелья, напр.: «Первым зайди в эту темную комнату») или ''любой'' опасности в одиночку, со вплоть до -5 за ''очевидную'' опасность. При провале наемник отказывается, а его Верность уменьшается на один; сталкеры должны принять это или избавиться от своего слуги. В долгосрочной перспективе Верность растет на один за каждое дело, которое он пережил (и еще на один, если его воскресили за счет ПИ!).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Оплата:'' созданный на 62 очка наемник стоит [[Монетная система и $ (Искатели приключений)|$]]200/неделю, а на &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;62 очка &lt;/del&gt;— $400/неделю. Если пропустить недельную оплату, наемник уйдет. Сталкер должен возместить наемникам израсходованные запасы (стрелы, провиант, факела и т.д.) и утраченное в деле снаряжение. Наемники сами оплачивают свое проживание в городе; не надо платить ''еще'' $150/неделю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Оплата:'' созданный на 62 очка наемник стоит [[Монетная система и $ (Искатели приключений)|$]]200/неделю, а на &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;125 очков &lt;/ins&gt;— $400/неделю. Если пропустить недельную оплату, наемник уйдет. Сталкер должен возместить наемникам израсходованные запасы (стрелы, провиант, факела и т.д.) и утраченное в деле снаряжение. Наемники сами оплачивают свое проживание в городе; не надо платить ''еще'' $150/неделю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%9F%D0%92_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1819&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «'''''Персонажи ведущего (ПВ)''''' —…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%9F%D0%92_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1819&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-05T20:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/index.php/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8)#.D0.9F.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BE.D0.BD.D0.B0.D0.B6_.D0.B2.D0.B5.D0.B4.D1.83.D1.89.D0.B5.D0.B3.D0.BE_.28.D0.9F.D0.92.29&quot; title=&quot;Словарик (Подземельное фэнтези)&quot;&gt;Персонажи ведущего (ПВ)&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; —…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''''[[Словарик (Подземельное фэнтези)#Персонаж ведущего (ПВ)|Персонажи ведущего (ПВ)]]''''' — все персонажи, которыми играет [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущий]]: наниматели в [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Город|городе]], бандиты на дороге, и даже чудовища!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделы вроде ''[[В городе (Подвиги)#Найти спонсора|Найти спонсора]]'' или ''[[В городе (Подвиги)#Продать подороже|Продать подороже]]'' описывают взаимодействие с горожанами, но важные сделки весело сперва ''отыграть,'' а затем уже кидать кости! Ведущий может вознаградить забавные или умные реплики [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Игрок|игрока]] бонусом +1 или +2 к нужным броскам. Чтобы подать пример, ведущему следует наделить значимых ПВ голосом и личностью. Не тратьте время на листы персонажей: профессиональные способности торговцев, живущий уединенно священников и городских пьянчуг не не нужны ''в приключении'' и не появляются в '''''[[Искатели приключений (Подземельное фэнтези)|«Искателях приключений»]].'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чудовища используют параметры из '''''[[Чудовища (Подземельное фэнтези)|«Чудовищ»]]:''''' те ''и есть'' их листы персонажей. Очки персонажей не нужны… Для многих способностей, окажись они в руках [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Искатель приключений|искателей приключений]], было бы ''невозможно'' подобрать справедливую стоимость в очках! Если чудовище согласно на переговоры, ему тоже нужны голос и личность. Черты существа могут натолкнуть вас на мысль, особенно недостатки часто подсказывают о складе ума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Члены шаек в городе, бандиты на дороге, соперники-искатели приключений и т.п. занимают промежуточное положение. Им ''необходимы'' только детали, как для чудовищ, но ведущий может создать их как персонажей с помощью '''''«Искателях приключений»''''' на столько очков, сколько ему покажется правильным. ''Как они ведут себя,'' должно зависеть от их параметров. Обычно очевидно, кто из них нормальный, а кто мерзавец, но если нет, добавьте в список навыков [[Актерская игра (навык)|Актерскую игру]] и [[Заговаривание зубов (навык)|Заговаривание зубов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство чудовищ презирают [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкеров]], а некоторые люди от природы дружелюбные; это отношение определено заранее. Когда [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Персонаж игрока (ПИ)|ПИ]] встречают ПВ ''без'' подобной предвзятости, обратитесь к разделам ''[[Броски влияния (Подвиги)|Броски влияния]]'' и ''[[Броски реакции (Подвиги)|Броски реакции]]'' и играйте, исходя из результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наемники ===&lt;br /&gt;
Испытывающие недостаток в рабочих руках [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкеры]] могут нанять ''второстепенных'' [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Персонаж ведущего (ПВ)|ПВ]]. [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|Ведущий]] создает таких персонажей на 1/4 или 1/2 [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Очки персонажа|очков]] начинающего [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Персонаж игрока (ПИ)|ПИ]] (62 или 125 очков), давая способности, подходящие работе копьеносца, лучника и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Есть вакансия!'' Один раз в неделю в [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Город|городе]] один ПИ может сделать бросок, чтобы найти подходящего компетентного наемника. Используйте высшее из '''[[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН]], [[Пропаганда (навык)|Пропаганды]]''' или '''[[Торговое дело (навык)|Торгового дела]].''' Успех находит такого человека, при провале никого не нашлось. При критическом провале найдется ворюга, который сбежит с ценностями при первой же возможности!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Верность:'' сделайте [[Броски реакции (Подвиги)|бросок реакции]] для нового наемника, применяя модификаторы реакции того, кто делает бросок найма. Запишите результат как '''Верность.''' Ведущий будет делать [[Броски успеха (Подвиги)|броски успеха]] Верности всякий раз, когда наемнику командуют подвергнуться ''исключительной'' опасности (даже для подземелья, напр.: «Первым зайди в эту темную комнату») или ''любой'' опасности в одиночку, со вплоть до -5 за ''очевидную'' опасность. При провале наемник отказывается, а его Верность уменьшается на один; сталкеры должны принять это или избавиться от своего слуги. В долгосрочной перспективе Верность растет на один за каждое дело, которое он пережил (и еще на один, если его воскресили за счет ПИ!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Оплата:'' созданный на 62 очка наемник стоит [[Монетная система и $ (Искатели приключений)|$]]200/неделю, а на 62 очка — $400/неделю. Если пропустить недельную оплату, наемник уйдет. Сталкер должен возместить наемникам израсходованные запасы (стрелы, провиант, факела и т.д.) и утраченное в деле снаряжение. Наемники сами оплачивают свое проживание в городе; не надо платить ''еще'' $150/неделю.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>