<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B8%D0%B6%D0%B0</id>
	<title>Жижа - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B8%D0%B6%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B6%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T22:13:38Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B6%D0%B0&amp;diff=1974&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 16:11, 3 января 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B6%D0%B0&amp;diff=1974&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-03T16:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:11, 3 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot; &gt;Строка 43:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''1 — агрессивное некротизирующее:''' делайте бросок сопротивления после начального воздействия и дальше каждую минуту в течение пяти минут. Каждый провал означает 1к разъедающего урона, а успех 1 очко (так что общая травма составляет от 6 очков до 6 ''костей''). В течение минуты после каждого броска сопротивления все броски ЛВ, ИН, навыков и [[Броски владения собой (Искатели приключений)|владения собой]] получают штраф, равный понесенной травме (т.е. от -1 до -6), уменьшенный вдвое (округляя вниз) за [[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]] или удвоенный за [[Низкий болевой порог (недостаток)|Низкий]]. Тот, у кого поражена конечность, кисть или стопа, страдает от травм только этой части тела. Потеря ЕЖ не может превысить количество, достаточное для [[Травмы (Подвиги)#Калечащие ранения|калечащего ранения]] (выше ЕЖ/2 или ЕЖ/3), но не прекращайте делать броски: если ''общая'' травма составит по меньшей мере вдвое больше этого значения, часть тела утрачена из-за гниения! Для того, кто промок насквозь, потолка травмы нет, но он должен сделать бросок по ''[[Таблица областей попадания (Подвиги)|Таблице областей попадания]];'' если выпала конечность, кисть или стопа, определяйте калечащее ранение или [[Травмы (Подвиги)#Расчленение|расчленение]], исходя из общей потери ЕЖ. От урона страдает только плоть, не снаряжение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''1 — агрессивное некротизирующее:''' делайте бросок сопротивления после начального воздействия и дальше каждую минуту в течение пяти минут. Каждый провал означает 1к разъедающего урона, а успех 1 очко (так что общая травма составляет от 6 очков до 6 ''костей''). В течение минуты после каждого броска сопротивления все броски ЛВ, ИН, навыков и [[Броски владения собой (Искатели приключений)|владения собой]] получают штраф, равный понесенной травме (т.е. от -1 до -6), уменьшенный вдвое (округляя вниз) за [[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]] или удвоенный за [[Низкий болевой порог (недостаток)|Низкий]]. Тот, у кого поражена конечность, кисть или стопа, страдает от травм только этой части тела. Потеря ЕЖ не может превысить количество, достаточное для [[Травмы (Подвиги)#Калечащие ранения|калечащего ранения]] (выше ЕЖ/2 или ЕЖ/3), но не прекращайте делать броски: если ''общая'' травма составит по меньшей мере вдвое больше этого значения, часть тела утрачена из-за гниения! Для того, кто промок насквозь, потолка травмы нет, но он должен сделать бросок по ''[[Таблица областей попадания (Подвиги)|Таблице областей попадания]];'' если выпала конечность, кисть или стопа, определяйте калечащее ранение или [[Травмы (Подвиги)#Расчленение|расчленение]], исходя из общей потери ЕЖ. От урона страдает только плоть, не снаряжение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''2-3 — некротизирующее:''' как '''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;агрессивная &lt;/del&gt;некротизирующее,''' но при провале сопротивления причиняет всего 1к-2 разъедающего урона (минимум 1 очко), а при успехе травмы ''не происходит.'' Боль, увечья и расчленение все равно возможны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''2-3 — некротизирующее:''' как '''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;агрессивное &lt;/ins&gt;некротизирующее,''' но при провале сопротивления причиняет всего 1к-2 разъедающего урона (минимум 1 очко), а при успехе травмы ''не происходит.'' Боль, увечья и расчленение все равно возможны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''4-5 — токсическое:''' делайте бросок сопротивления после начального воздействия и дальше каждую минуту в течение пяти минут. Каждый провал означает 1к токсического урона. В случае успеха уменьшите результат вдвое, округляя ''вверх'' (1-3 очка). Это общая травма, которая применяется, будь жертва насквозь промокшей, или просто прикоснись она к жиже одной частью тела. Если накопленная травма превысит 2/3 ЕЖ жертвы, ее ''также'' начинает [[Другие беды и страдания (Подвиги)#Раздражающие состояния|тошнить]]: -2 ко всем броскам атрибутов и навыков, -1 к активной защите, опасность [[Другие беды и страдания (Подвиги)#Выводящие из строя состояния|рвоты]]. Эти симптомы сохраняются, пока ЕЖ не восстановятся выше этого значения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''4-5 — токсическое:''' делайте бросок сопротивления после начального воздействия и дальше каждую минуту в течение пяти минут. Каждый провал означает 1к токсического урона. В случае успеха уменьшите результат вдвое, округляя ''вверх'' (1-3 очка). Это общая травма, которая применяется, будь жертва насквозь промокшей, или просто прикоснись она к жиже одной частью тела. Если накопленная травма превысит 2/3 ЕЖ жертвы, ее ''также'' начинает [[Другие беды и страдания (Подвиги)#Раздражающие состояния|тошнить]]: -2 ко всем броскам атрибутов и навыков, -1 к активной защите, опасность [[Другие беды и страдания (Подвиги)#Выводящие из строя состояния|рвоты]]. Эти симптомы сохраняются, пока ЕЖ не восстановятся выше этого значения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''6 — летальное:''' как '''токсическое,''' но провал означает 2к токсического урона, а успех 1к. Тошнота развивается при том же уровне травмы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''6 — летальное:''' как '''токсическое,''' но провал означает 2к токсического урона, а успех 1к. Тошнота развивается при том же уровне травмы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B6%D0%B0&amp;diff=1957&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «Жижа — самая медленная слизь, которую можно признать «мобильной». Подобно желе о…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B6%D0%B0&amp;diff=1957&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-04T19:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Жижа — самая медленная слизь, которую можно признать «мобильной». Подобно &lt;a href=&quot;/index.php/%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5&quot; title=&quot;Желе&quot;&gt;желе&lt;/a&gt; о…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Жижа — самая медленная слизь, которую можно признать «мобильной». Подобно [[Желе|желе]] она все время в поиске органической материи. Но в отличие от дальних родственников, она не предпочитает большие, живые источники пищи: это настоящий падальщик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жижа похожа разве что на особенно отвратительную лужу… в общем, ''чего-то.'' Ее легко принять за стоячую воду, прогорклый жир, оставшийся после того, как здесь готовили несколько недель назад, или то, зачем отходил за угол [[Полуогр (раса)|полуогр]]. Конечно, ничего из этого вы не ждете увидеть на потолке (хотя с полуограми ''всякое'' бывает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На потолке, на дереве или высоко на стене жижу трудно увидеть: [[Броски чувств (Подвиги)|броски зрения]], чтобы заметить ее, получают -2, за то, что она над головой, ''или'' -5 во время бегства, а также модификаторы за темноту (напр., -3 за [[В подземелье (Подвиги)#Источники света|свет факела]]) и еще -2 во влажных, мшистых местах. Прямо за низким арочным проходом, вверх по шахте или на противоположной стороне ветки жижу ''невозможно'' увидеть, не подвергаясь опасности. Притаившаяся над головой жижа свалится на любой существенный источник энергии (напр., [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкера]]), который почувствует в пределах пяти метров; это атака ''дальнего боя'' после [[Маневры (Подвиги)#Прицелиться|прицеливания]] с [[Броски успеха (Подвиги)#Номинальный и действительный уровни навыка|действительным уровнем навыка]] 13, но с -5, если цель — обращенное вверх лицо того, кто пытается осторожно заглянуть. Жертва может блокировать или уклоняться, если ее первоначальный бросок зрения успешен, но с -2 за то, что это атака сверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы не принять по ошибке жижу на земле за лужу и не наступить в нее, нужен бросок зрения. При провале жертва вошла в жижу, что считается атакой, от которой нельзя защититься. Заплыв по воде вперемешку со жижей ''обязательно'' приведет к контакту!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что некоторые чудовища (подойдет любое существо с атакой дыханием) срыгивают вполне чудовищную жижу — священная традиция [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Мочилово|мочилова]]. Агрессор делает бросок [[Природная атака (навык)|Природной атаки]] (дыхание), чтобы попасть, а жертва может уклоняться или блокировать. Попадание поражает только ту часть тела, на которую нацелена атака; последствия см. в ''[[#Отвратительное действие жижи|Отвратительном действии жижи]]'' неважно, попала атака или нет, в [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Клетка|клетке]] цели теперь находится жижа! У того, кто вот так столкнулся с жижей, есть один ход, чтобы покинуть клетку, после чего считается, что он вошел в жижу и подвергается ''дальнейшим'' последствиям этого.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''СЛ:''' || 0 || '''ЕЖ:''' || 1 || '''БС:''' || 5.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ЛВ:''' || 8 || '''Воля:''' || 0 || '''Движ.:''' || *&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ИН:''' || 0 || '''Восп:''' || 8 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ЗД:''' || 12 || '''ЕУ:''' || нет || '''МР:''' || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уклон.:''' || 11 || '''Парир.:''' || нет || '''СП:''' || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Капание с высоты (13):''' выберите один из вариантов ''[[#Отвратительное действие жижи|Отвратительного действия жижи]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нежелательный контакт:''' если войти или дотронуться до жижи, будет то же, что и если она капнет на жертву.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''''Черты:''''' [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Амфибия|Амфибия]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Беспозвоночная|Беспозвоночная]]; [[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Иммунитет|Иммунитет]] к болезням; Иммунитет к ядам; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Карабканье паука|Карабканье паука]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не дышит|Не дышит]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не спит|Не спит]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет глаз|Нет глаз]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет головы|Нет головы]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Нет манипуляторов|Нет манипуляторов]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет шеи|Нет шеи]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Обнаружение|Обнаружение]] (органическая материя); [[Обостренные чувства (преимущество)|Обостренное обнаружение]] 10; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Ползает|Ползает]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Рассеянный|Рассеянная]] (проникновение); [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Сопротивление повреждениям|СП]] 24 только против жара/огня; [[Увеличенная защита (преимущество)|Увеличенное уклонение]] 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''[[Классы чудовищ (Чудовища)|Класс]]:''''' слизь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Заметки:''''' жижа движется ''ооочень мееедленно,'' на сантиметры в секунду (Движение от 0.05 до 0.1), но когда она находится где-то наверху и чувствует что-то органическое самое большее в пяти метрах под собой, она перестает липнуть к поверхности и позволяет гравитации сделать свое дело, достигая цели за секунду или меньше. После того, как жижа упадет, или когда ее заметят, ее легко уничтожить; она может создавать в себе отверстия, через которые проходят атаки (отсюда уклонение 11), но она слишком медлительная, чтобы отступать. Каждый квадратный метр жижи считайте ''отдельным'' существом; не объединяйте их, как будь она [[Плесень|плесенью]]. Заклинания [[Заклинания Животных|Животных]] и [[Заклинания Растений|Растений]] не действуют, если только прямо не сказано, что целью может быть слизь. Не имеет сознания — ''не может'' ни общаться, ни договариваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отвратительное действие жижи ==&lt;br /&gt;
Жижа вредит живым тканям при контакте. Жертва, на которую жижа капнула сверху, или которая плывет через жижу, ''промокает насквозь,'' так что эффект применяется немедленно. Ограниченное прикосновение имеет действие через столько секунд, сколько составляет СП этой части тела. Перчатку, ботинок или шлем можно стянуть до того, как жижа просочится насквозь (см. ''[[Доспехи (Искатели приключений)#Надевание и снимание доспехов|Надевание и снимание доспехов]]'' в книге '''«Искатели приключений»'''), но другие предметы облачения слишком громоздкие, чтобы успеть их снять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется бросок ЗД с -5, чтобы сопротивляться действию жижи; применяется все, что защищает от ядов. СП доспехов только оттягивает неизбежное. Заклинания [[Нейтрализовать яд (заклинание)|Нейтрализовать яд]] и [[Мгновенно нейтрализовать яд (заклинание)|Мгновенно нейтрализовать яд]] и [[Волшебные предметы (Искатели приключений)#Зелья|универсальное противоядие]] мгновенно прекращают длительное действие, но не исцеляют [[Травмы (Подвиги)|травму]] и не предотвращают новое воздействие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более того, утраченные из-за жижи ЕЖ невозможно исцелить, пока не окончится длительное действие, хоть само, хоть с помощью волшебства. Повторное воздействие, пока такой яд еще не исчерпает себя, ''не приводит'' к новому немедленному эффекту (как при первом воздействии) и не увеличивает штрафы или броски травмы, но ''сбрасывает длительность до пяти минут.'' Если кто-то умрет из-за этого, он растаял, превратившись в жижу, и его [[За гранью воскрешения (Чудовища)|невозможно воскресить]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите действие или киньте 1[[Словарик (Подземельное фэнтези)#к|к]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1 — агрессивное некротизирующее:''' делайте бросок сопротивления после начального воздействия и дальше каждую минуту в течение пяти минут. Каждый провал означает 1к разъедающего урона, а успех 1 очко (так что общая травма составляет от 6 очков до 6 ''костей''). В течение минуты после каждого броска сопротивления все броски ЛВ, ИН, навыков и [[Броски владения собой (Искатели приключений)|владения собой]] получают штраф, равный понесенной травме (т.е. от -1 до -6), уменьшенный вдвое (округляя вниз) за [[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]] или удвоенный за [[Низкий болевой порог (недостаток)|Низкий]]. Тот, у кого поражена конечность, кисть или стопа, страдает от травм только этой части тела. Потеря ЕЖ не может превысить количество, достаточное для [[Травмы (Подвиги)#Калечащие ранения|калечащего ранения]] (выше ЕЖ/2 или ЕЖ/3), но не прекращайте делать броски: если ''общая'' травма составит по меньшей мере вдвое больше этого значения, часть тела утрачена из-за гниения! Для того, кто промок насквозь, потолка травмы нет, но он должен сделать бросок по ''[[Таблица областей попадания (Подвиги)|Таблице областей попадания]];'' если выпала конечность, кисть или стопа, определяйте калечащее ранение или [[Травмы (Подвиги)#Расчленение|расчленение]], исходя из общей потери ЕЖ. От урона страдает только плоть, не снаряжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2-3 — некротизирующее:''' как '''агрессивная некротизирующее,''' но при провале сопротивления причиняет всего 1к-2 разъедающего урона (минимум 1 очко), а при успехе травмы ''не происходит.'' Боль, увечья и расчленение все равно возможны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4-5 — токсическое:''' делайте бросок сопротивления после начального воздействия и дальше каждую минуту в течение пяти минут. Каждый провал означает 1к токсического урона. В случае успеха уменьшите результат вдвое, округляя ''вверх'' (1-3 очка). Это общая травма, которая применяется, будь жертва насквозь промокшей, или просто прикоснись она к жиже одной частью тела. Если накопленная травма превысит 2/3 ЕЖ жертвы, ее ''также'' начинает [[Другие беды и страдания (Подвиги)#Раздражающие состояния|тошнить]]: -2 ко всем броскам атрибутов и навыков, -1 к активной защите, опасность [[Другие беды и страдания (Подвиги)#Выводящие из строя состояния|рвоты]]. Эти симптомы сохраняются, пока ЕЖ не восстановятся выше этого значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6 — летальное:''' как '''токсическое,''' но провал означает 2к токсического урона, а успех 1к. Тошнота развивается при том же уровне травмы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>