<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5</id>
	<title>Желе - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T22:13:42Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5&amp;diff=1878&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 16:07, 19 сентября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5&amp;diff=1878&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-19T16:07:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:07, 19 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot; &gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Желе может просто ждать на пути сталкеров; те могут сделать ''один'' [[Броски чувств (Подвиги)|бросок зрения]] с -6 (вдобавок к другим модификаторам зрения), чтобы заметить незначительное искажение форм впереди; при провале [[В подземелье (Подвиги)#Походный порядок|шедший впереди]] член отряда ''входит в желе.'' Вместо этого тварь может упасть сверху; особи с [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Модификатор размера (МР)|МР +1]] могут таиться в проеме шириной в 70 см, а чудовища с МР +2, +3 и +4 могут справиться с проходами шириной в 1, 1.5 или 2 метра. Под водой опасность может прийти с любой стороны. Броски, чтобы заметить притаившееся желе, получают ''еще'' -2, если укрытие вообще позволяет бросок. Вход в желе и падение его считаются [[Затишье перед бурей (Подвиги)#Неожиданная атака|неожиданной атакой]], и злополучную жертву окутает без какой-либо активной защиты!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Желе может просто ждать на пути сталкеров; те могут сделать ''один'' [[Броски чувств (Подвиги)|бросок зрения]] с -6 (вдобавок к другим модификаторам зрения), чтобы заметить незначительное искажение форм впереди; при провале [[В подземелье (Подвиги)#Походный порядок|шедший впереди]] член отряда ''входит в желе.'' Вместо этого тварь может упасть сверху; особи с [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Модификатор размера (МР)|МР +1]] могут таиться в проеме шириной в 70 см, а чудовища с МР +2, +3 и +4 могут справиться с проходами шириной в 1, 1.5 или 2 метра. Под водой опасность может прийти с любой стороны. Броски, чтобы заметить притаившееся желе, получают ''еще'' -2, если укрытие вообще позволяет бросок. Вход в желе и падение его считаются [[Затишье перед бурей (Подвиги)#Неожиданная атака|неожиданной атакой]], и злополучную жертву окутает без какой-либо активной защиты!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После того, как желе атаковало или его атаковали, оно рефлекторно станет осторожным. Если оно может загнать врагов, которых не окутало, в угол, давя их к какому-то препятствию, оно так и сделает. Если не может, оно, скорее всего, будет отступать, утаскивая с собой [[Атака (Подвиги)#Захваты|схваченных]] или [[Атака (Подвиги)#Действия после захвата|прижатых захватом]] жертв. Учитывая [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] и черту [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Беспозвоночный|Беспозвоночный]], оно может тянуть вверх или за собой 56 кг, если у него МР +1, 156 кг, если +2, 306 кг, если +3, или 625, если +4, а толкать &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;перд &lt;/del&gt;собой может ''в четыре раза больший'' груз.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После того, как желе атаковало или его атаковали, оно рефлекторно станет осторожным. Если оно может загнать врагов, которых не окутало, в угол, давя их к какому-то препятствию, оно так и сделает. Если не может, оно, скорее всего, будет отступать, утаскивая с собой [[Атака (Подвиги)#Захваты|схваченных]] или [[Атака (Подвиги)#Действия после захвата|прижатых захватом]] жертв. Учитывая [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] и черту [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Беспозвоночный|Беспозвоночный]], оно может тянуть вверх или за собой 56 кг, если у него МР +1, 156 кг, если +2, 306 кг, если +3, или 625, если +4, а толкать &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;перед &lt;/ins&gt;собой может ''в четыре раза больший'' груз.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Желе трудно навредить. Уменьшение травмы 4 означает, что ''весь'' [[Урон и травма (Подвиги)#Сопротивление повреждениям и полученный урон|полученный урон после учета СП]] нужно поделить на 4 (округляя ''вверх''), и это вдобавок к [[Неживые, Однородные и Рассеянные цели (Подвиги)|действию черты Однородный на проникающие и пробивающие атаки]]. Если чудовище кого-то прижало, любая атака может нанести тот же урон этой жертве (сделайте отдельный бросок атаки — должно выпасть 9 или меньше), но та получает также СП 2 желе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Желе трудно навредить. Уменьшение травмы 4 означает, что ''весь'' [[Урон и травма (Подвиги)#Сопротивление повреждениям и полученный урон|полученный урон после учета СП]] нужно поделить на 4 (округляя ''вверх''), и это вдобавок к [[Неживые, Однородные и Рассеянные цели (Подвиги)|действию черты Однородный на проникающие и пробивающие атаки]]. Если чудовище кого-то прижало, любая атака может нанести тот же урон этой жертве (сделайте отдельный бросок атаки — должно выпасть 9 или меньше), но та получает также СП 2 желе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5&amp;diff=1876&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «Желе называют крупные, медленно движущиеся сгустки, которые крадучись ползают по замкну…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5&amp;diff=1876&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-19T15:33:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Желе называют крупные, медленно движущиеся сгустки, которые крадучись ползают по замкну…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Желе называют крупные, медленно движущиеся сгустки, которые крадучись ползают по замкнутым пространствам (по узким тоннелям, под кроватями и т.д.), все время разыскивая и поглощая органическую материю. Конечно, ''[[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкеры]]'' сделаны из органической материи, как и многое из их снряжения: все, что сделано ткани, шкур, бумаги или дерева, оно рассматривает как еду. Хуже того, у желе есть природное оружие, которое не дает жертвам сбежать! При этом его почти невозможно разглядеть, так что само существование желе делает любой узкий коридор возможным кошмаром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желе может просто ждать на пути сталкеров; те могут сделать ''один'' [[Броски чувств (Подвиги)|бросок зрения]] с -6 (вдобавок к другим модификаторам зрения), чтобы заметить незначительное искажение форм впереди; при провале [[В подземелье (Подвиги)#Походный порядок|шедший впереди]] член отряда ''входит в желе.'' Вместо этого тварь может упасть сверху; особи с [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Модификатор размера (МР)|МР +1]] могут таиться в проеме шириной в 70 см, а чудовища с МР +2, +3 и +4 могут справиться с проходами шириной в 1, 1.5 или 2 метра. Под водой опасность может прийти с любой стороны. Броски, чтобы заметить притаившееся желе, получают ''еще'' -2, если укрытие вообще позволяет бросок. Вход в желе и падение его считаются [[Затишье перед бурей (Подвиги)#Неожиданная атака|неожиданной атакой]], и злополучную жертву окутает без какой-либо активной защиты!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как желе атаковало или его атаковали, оно рефлекторно станет осторожным. Если оно может загнать врагов, которых не окутало, в угол, давя их к какому-то препятствию, оно так и сделает. Если не может, оно, скорее всего, будет отступать, утаскивая с собой [[Атака (Подвиги)#Захваты|схваченных]] или [[Атака (Подвиги)#Действия после захвата|прижатых захватом]] жертв. Учитывая [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] и черту [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Беспозвоночный|Беспозвоночный]], оно может тянуть вверх или за собой 56 кг, если у него МР +1, 156 кг, если +2, 306 кг, если +3, или 625, если +4, а толкать перд собой может ''в четыре раза больший'' груз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желе трудно навредить. Уменьшение травмы 4 означает, что ''весь'' [[Урон и травма (Подвиги)#Сопротивление повреждениям и полученный урон|полученный урон после учета СП]] нужно поделить на 4 (округляя ''вверх''), и это вдобавок к [[Неживые, Однородные и Рассеянные цели (Подвиги)|действию черты Однородный на проникающие и пробивающие атаки]]. Если чудовище кого-то прижало, любая атака может нанести тот же урон этой жертве (сделайте отдельный бросок атаки — должно выпасть 9 или меньше), но та получает также СП 2 желе.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''СЛ:''' || 15 || '''ЕЖ:''' || 15 || '''БС:''' || 5.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ЛВ:''' || 8 || '''Воля:''' || 0 || '''Движ.:''' || 1 (земля ''или'' вода)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ИН:''' || 0 || '''Восп:''' || 10 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ЗД:''' || 12 || '''ЕУ:''' || 12 || '''МР:''' || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уклон.:''' || 8 || '''Парир.:''' || нет || '''СП:''' || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Окутать:''' если желе начинает свой ход [[Бой вплотную (Подвиги)|в бою вплотную]] с добычей, или может войти в бой вплотную в свой ход, оно пытается окутать жертву; броска атаки не требуется, а единственная разрешенная защита — [[Защита (Подвиги)#Уклонение|уклонение]] ''с [[Защита (Подвиги)#Отступление|отступлением]].'' Провал означает, что добычу втягивает внутрь, и она считается [[Атака (Подвиги)#Действия после захвата|прижатой]], если ее МР меньше, чем у желе, а если он равен или больше, она частично застревает в желе и считается [[Атака (Подвиги)#Захваты|схваченной]]. Жертва может вырваться на свободу, если победит в [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстром состязании]] СЛ (которое можно проводить только раз в 10 секунд, если та прижата); желе получает +10, если прижало, или +5, если схватило добычу. Обычное желе может прижать или схватить одного врага; следующих оно будет толкать перед собой, если те не ''выиграют'' быстрое состязание СЛ, не давая ему сдвинуться с места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обездвижить (сопротивление [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]]-4):''' тот, кто не носит совершенно герметичных доспехов, если желе схватило или прижало его, участвует с ним в поединке отпихивания (кто бы ни победил в быстром состязании СЛ), или дотрагивается до его голой кожи, должно каждую секунду контакта делать бросок сопротивления. Провал означает паралич в течение стольких минут, сколько составила [[Броски успеха (Подвиги)#Степень успеха или провала|степень провала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Растворить:''' тому, кого желе ''прижало,'' это наносит 1[[Словарик (Подземельное фэнтези)#к|к]]-1 разъедающего урона в секунду; тому, кого ''схватило'' или ''пихает,'' это наносит 1к-3 разъедающего урона в секунду. Это [[Урон и травма (Подвиги)#Обширная травма|обширная травма]]. Сделанные из органической материи вещи и доспехи жертвы навсегда теряют СП 1 за каждые 5 очков накопительного нанесенного урона. Неорганическое снаряжение не страдает. Мертвые жертвы растворены, ''[[За гранью воскрешения (Чудовища)|их больше нет]],'' а неорганическое снаряжение желе изгоняет их себя.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''''Черты:''''' [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Амфибия|Амфибия]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Беспозвоночный|Беспозвоночный]]; [[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Иммунитет|Иммунитет]] к болезням; Иммунитет к ядам; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Карабканье паука|Карабканье паука]] (Движение 1); [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не дышит|Не дышит]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не спит|Не спит]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Невидимость|Невидимость]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет глаз|Нет глаз]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет головы|Нет головы]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет крови|Нет крови]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Нет манипуляторов|Нет манипуляторов]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет шеи|Нет шеи]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Обнаружение|Обнаружение]] (органическая материя); [[Обостренные чувства (преимущество)|Обостренное обнаружение]] 10; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Однородный|Однородный]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Ползает|Ползает]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Скользкий|Скользкий]] 5; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Уменьшение травмы|Уменьшение травмы]] 4; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Универсальное пищеварение|Универсальное пищеварение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''[[Классы чудовищ (Чудовища)|Класс]]:''''' слизь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Заметки:''''' желе с МР +1 может заполнить собой метровый коридор на два метра в высоту. Распространены более крупные: с МР +2 заполняет двухметровый коридор, имеет СЛ/ЕЖ 25 и может прижать или схватить две цели; с МР +3 заполняет собой трехметровый коридор на 3 м в высоту, имеет СЛ/ЕЖ 35 и может прижать или схватить три цели; с МР +4 заполняет собой четырехметровый коридор на 4 м в высоту, имеет СЛ/ЕЖ 50 и может прижать или схватить четыре цели. Страшнее всех подкласс желе, способные поглощать не только тела жертв, но и их способности, что позволяет [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущему]] поразвлечься, добавляя любые черты, которые покажутся ему веселыми, от [[Удача (преимущество)|Удачи]] от контактного яда другого чудовища! Заклинания [[Заклинания Животных|Животных]] и [[Заклинания Растений|Растений]] не действуют, если только прямо не сказано, что целью может быть слизь. Не имеет сознания — не может ни общаться, ни договариваться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>