<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B_%28%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%29</id>
	<title>Гремлины (ритуал) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B_%28%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B_(%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T21:28:17Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B_(%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=884&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «{{DFRPG advantage | Original = Gremlins | Point cost = | Source = '''''Thaumatology,''''' стр. 146 | }} &lt;span style=&quot;color:teal&quot;&gt;''Формирование э…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B_(%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=884&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-03T12:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{DFRPG advantage | Original = Gremlins | Point cost = | Source = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thaumatology,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; стр. 146 | }} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Формирование э…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = Gremlins |&lt;br /&gt;
Point cost = |&lt;br /&gt;
Source = '''''Thaumatology,''''' стр. 146 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Формирование эффекта:'' Путь удачи-4 или Путь устройств-3; 30 минут.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Накопление энергии:'' 6 очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложные машины по своему существу чрезвычайно уязвимы к незначительным вмешательствам в вероятности и удачу. Из-за Гремлинов одна машина ломается и больше не может функционировать: у автомобиля начинаются проблемы с двигателем, у компьютера накрывается жесткий диск и т.д. Машина сопротивляется своим действительным ЗД с -3. Для транспортных средств ЗД входит в число обычных характеристик; для остальных механизмов ведущих определяет некоторое значение от 5-6 в случае хрупкого, собранного на скорую руку устройства до 10-11 для обычной давно использующейся машины и 12+ для надежной конструкции, за которой хорошо ухаживали. Невероятно продвинутые машины с системами самовосстановления могут иметь и более высокое ЗД!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ритуал успешен, машина ломается за 1к часов; модификатора длительности не требуется. Ее можно починить обычным образом. Однако критический успех броска ритуала или броска действенности означает, что починка невозможна, в лучшем случае длительная и дорогая перестройка в полностью укомплектованной мастерской ''может'' вернуть ее в строй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в мире игры существуют машины, наделенные сознанием, ведущий должен решить, могут ли они сопротивляться ритуальной магии. Если могут, Гремлины им не страшны; используйте вместо этого [[Погибель (ритуал)|Погибель]]. Полностью разумные машины ''определенно'' могут сопротивляться магии, а поэтому невосприимчивы к Гремлинам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>