<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%28%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9%29</id>
	<title>Вторичные характеристики (Искатели приключений) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%28%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T20:51:43Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1504&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 13:54, 4 января 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1504&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-04T13:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:54, 4 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot; &gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Таблица урона ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Таблица урона ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Значения урона здесь приведены в формате «кости+добавки» (см. [[К чему вся эта математика?#Кости|Кости]]). Урон выходит далеко за пределы того, что может нанести самый сильный сталкер, потому что ''чудовища'' используют эту же таблицу! Прибавляйте 1к как к прямому, так и к &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;амплитудому &lt;/del&gt;урону за каждые 10 очков СЛ выше 100.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Значения урона здесь приведены в формате «кости+добавки» (см. [[К чему вся эта математика?#Кости|Кости]]). Урон выходит далеко за пределы того, что может нанести самый сильный &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|&lt;/ins&gt;сталкер&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, потому что ''чудовища'' используют эту же таблицу! Прибавляйте 1к как к прямому, так и к &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;амплитудному &lt;/ins&gt;урону за каждые 10 очков СЛ выше 100.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l90&quot; &gt;Строка 90:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Source = '''''Adventurers''''', стр. 9-10 |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Source = '''''Adventurers''''', стр. 9-10 |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Базовым грузом''' называют &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;набольшую &lt;/del&gt;массу, которую вы можете одной рукой за одну секунду поднять над головой. Вы можете поднять и больше; см. ''[[В подземелье (Подвиги)#Поднять и сдвинуть|Поднять и сдвинуть]].'' Сколько экипировки (доспехов, оружия, рюкзаков и т.д.) вы можете нести на себе тоже определяется вашим БГ; см. [[#Нагрузка и Движение|Нагрузка и Движение]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Базовым грузом''' называют &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;наибольшую &lt;/ins&gt;массу, которую вы можете одной рукой за одну секунду поднять над головой. Вы можете поднять и больше; см. ''[[В подземелье (Подвиги)#Поднять и сдвинуть|Поднять и сдвинуть]].'' Сколько экипировки (доспехов, оружия, рюкзаков и т.д.) вы можете нести на себе тоже определяется вашим БГ; см. [[#Нагрузка и Движение|Нагрузка и Движение]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Средний человек с [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] 10 имеет БГ в 10 кг. Чтобы определить ваш БГ, используйте [[#Таблица Базового груза и нагрузки|Таблицу базового груза и нагрузки]] или формулу ниже:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Средний человек с [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] 10 имеет БГ в 10 кг. Чтобы определить ваш БГ, используйте [[#Таблица Базового груза и нагрузки|Таблицу базового груза и нагрузки]] или формулу ниже:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l188&quot; &gt;Строка 188:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 188:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Source = '''''Adventurers''''', стр. 10 |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Source = '''''Adventurers''''', стр. 10 |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Воля''' отмеряет вашу ''психическую'' устойчивость к страху, социальным влияниям, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;сверхъесественным &lt;/del&gt;попыткам изменить ваше сознание. Воля изначально равна [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН]], но ее можно повышать за 5 очков за +1 или уменьшать за -5 очков за -1.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Воля''' отмеряет вашу ''психическую'' устойчивость к страху, социальным влияниям, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;сверхъестественным &lt;/ins&gt;попыткам изменить ваше сознание. Воля изначально равна [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН]], но ее можно повышать за 5 очков за +1 или уменьшать за -5 очков за -1.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сталкеры обычно не могут поднимать Волю выше 20 или понижать ее более чем на 4.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сталкеры обычно не могут поднимать Волю выше 20 или понижать ее более чем на 4.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l234&quot; &gt;Строка 234:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 234:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы рассчитать Базовую скорость, сложите [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]] и [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]] и разделите сумму на 4. Это ваша БС. ''Не округляйте:'' 5.25 лучше, чем 5.00!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Чтобы рассчитать Базовую скорость, сложите [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]] и [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]] и разделите сумму на 4. Это ваша БС. ''Не округляйте:'' 5.25 лучше, чем 5.00!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сталкеры могут повышать БС за 5 очков за +0.25 или понижать за -5 очков за -0.25. Предельное изменение в ту или иную сторону обычно не превышает 2.00.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|&lt;/ins&gt;Сталкеры&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;могут повышать БС за 5 очков за +0.25 или понижать за -5 очков за -0.25. Предельное изменение в ту или иную сторону обычно не превышает 2.00.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Пример:'' некто с ЛВ 12 и ЗД 13 получает БС 6.25 и может менять это значение в пределах от 4.25 до 8.25.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Пример:'' некто с ЛВ 12 и ЗД 13 получает БС 6.25 и может менять это значение в пределах от 4.25 до 8.25.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l249&quot; &gt;Строка 249:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 249:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Базовое движение''' — скорость, с которой вы передвигаетесь по земле, в метрах в секунду. Так быстро вы бежите ''без нагрузки.'' Предполагается, что вы бежите вперед, выпрямившись и по ровной поверхности: необычная поза, движение вбок или назад и неровная земля вас замедлят. С другой стороны, вы можете разогнаться еще чуть ''быстрее;'' см. ''[[Движение (Подвиги)#Спринт|Спринт]].''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Базовое движение''' — скорость, с которой вы передвигаетесь по земле, в метрах в секунду. Так быстро вы бежите ''без нагрузки.'' Предполагается, что вы бежите вперед, выпрямившись и по ровной поверхности: необычная поза, движение вбок или назад и неровная земля вас замедлят. С другой стороны, вы можете разогнаться еще чуть ''быстрее;'' см. ''[[Движение (Подвиги)#Спринт|Спринт]].''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вы получаете БД, равное [[#Базовая скорость (БС)|Базовой скорости]] без дробной части. Сталкеры могут повышать БД за 5 очков за м/с или понижать за -5 очков за м/с. Предельное изменение в ту или иную сторону обычно не превышает 3 м/с.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Вы получаете БД, равное [[#Базовая скорость (БС)|Базовой скорости]] без дробной части. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|&lt;/ins&gt;Сталкеры&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;могут повышать БД за 5 очков за м/с или понижать за -5 очков за м/с. Предельное изменение в ту или иную сторону обычно не превышает 3 м/с.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Пример:'' некто с БС 6.25 получает Базовое движение 6, без нагрузки может бежать со скоростью 6 м/с и может менять это значение в пределах от 3 до 9 м/с.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Пример:'' некто с БС 6.25 получает Базовое движение 6, без нагрузки может бежать со скоростью 6 м/с и может менять это значение в пределах от 3 до 9 м/с.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l275&quot; &gt;Строка 275:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 275:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Отбрасывайте дробную часть, когда рассчитываете Движение, но никогда не опускайте Движение ниже 1.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Отбрасывайте дробную часть, когда рассчитываете Движение, но никогда не опускайте Движение ниже 1.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Штрафы за нагрузку влияют на [[#Уклонение|уклонение]], атаки и парирование определенными навыками ([[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Дзюдо|Дзюдо]], [[Навыки ударов без оружия (Искатели приключений)#Карате|Карате]] и [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Фехтовального оружия|навыками фехтовального оружия]]) и многие небоевые свершения и навыки (включая все использования [[Альпинизм (навык)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Альпизима&lt;/del&gt;]], [[Плавание (навык)|Плавания]] и [[Скрытность (навык)|Скрытности]]. Они не могут опустить уклонение ниже 1.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Штрафы за нагрузку влияют на [[#Уклонение|уклонение]], атаки и парирование определенными навыками ([[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Дзюдо|Дзюдо]], [[Навыки ударов без оружия (Искатели приключений)#Карате|Карате]] и [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Фехтовального оружия|навыками фехтовального оружия]]) и многие небоевые свершения и навыки (включая все использования [[Альпинизм (навык)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Альпинизима&lt;/ins&gt;]], [[Плавание (навык)|Плавания]] и [[Скрытность (навык)|Скрытности]]. Они не могут опустить уклонение ниже 1.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Таблица нагрузки и Движения ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Таблица нагрузки и Движения ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l312&quot; &gt;Строка 312:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 312:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Движение в других средах ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Движение в других средах ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Движение в воде''' для сталкеров равно БД/5, отбрасывая дробную часть. Это дает среднему человеку Движение в воде 1. Если у вас есть хотя бы одно очко в навыке [[Плавание (навык)|Плавание]], вы можете повысить это значение напрямую за 5 очков за м/с (не более чем на 2 м/с). Движение в воде водных жителей ''намного'' выше, часто в ущерб наземному Движению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Движение в воде''' для &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|&lt;/ins&gt;сталкеров&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;равно БД/5, отбрасывая дробную часть. Это дает среднему человеку Движение в воде 1. Если у вас есть хотя бы одно очко в навыке [[Плавание (навык)|Плавание]], вы можете повысить это значение напрямую за 5 очков за м/с (не более чем на 2 м/с). Движение в воде водных жителей ''намного'' выше, часто в ущерб наземному Движению.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Движение в воздухе''' для сталкеров без помощи волшебства равно 0. Летающие чудовища в среднем имеют Движение в воздухе, равное [[#Базовая скорость (БС)|БС]] × 2 (''не'' [[#Базовое движение (БД)|БД]] × 2), но на деле встречаюся самые разные значения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Движение в воздухе''' для сталкеров без помощи волшебства равно 0. Летающие чудовища в среднем имеют Движение в воздухе, равное [[#Базовая скорость (БС)|БС]] × 2 (''не'' [[#Базовое движение (БД)|БД]] × 2), но на деле встречаюся самые разные значения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l326&quot; &gt;Строка 326:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 326:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Модификатор размера''' показывает, сколь велико существо, используя самое большое из трех измерений: длины, ширины и высоты. Этот модификатор прибавляется к броскам, чтобы попасть по вам в бою, и к броскам Зрения, чтобы вас заметить, но когда вы боретесь с кем-то меньше вас или пытаетесь его запугать, ''вы'' получаете бонус, равный разнице в МР. МР больших сущест записывается в виде бонуса, а маленьких в виде штрафа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Модификатор размера''' показывает, сколь велико существо, используя самое большое из трех измерений: длины, ширины и высоты. Этот модификатор прибавляется к броскам, чтобы попасть по вам в бою, и к броскам Зрения, чтобы вас заметить, но когда вы боретесь с кем-то меньше вас или пытаетесь его запугать, ''вы'' получаете бонус, равный разнице в МР. МР больших сущест записывается в виде бонуса, а маленьких в виде штрафа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;МР большинства сталкеров равен 0. Если вы не играете нечеловеком, чей расовый шаблон из [[Искатели приключений (Подземельное фэнтези)#Расы|главы 3 '''''Искателей приключений''''']] приводит другой МР, просто отметьте МР 0 на листе персонажа и забудьте об этом правиле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;МР большинства &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|&lt;/ins&gt;сталкеров&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;равен 0. Если вы не играете нечеловеком, чей расовый шаблон из [[Искатели приключений (Подземельное фэнтези)#Расы|главы 3 '''''Искателей приключений''''']] приводит другой МР, просто отметьте МР 0 на листе персонажа и забудьте об этом правиле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если существо крупнее или мельче человека, определите МР по ''самому длинному'' из его измерений; это высота для прямоходящих гуманоидов, длина для горизонтальных существ, вроде кошек и драконов, диаметр для бесформенных сгустков. Для этого &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;испольуйте &lt;/del&gt;''Таблицу Модификаторов размера.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если существо крупнее или мельче человека, определите МР по ''самому длинному'' из его измерений; это высота для прямоходящих гуманоидов, длина для горизонтальных существ, вроде кошек и драконов, диаметр для бесформенных сгустков. Для этого &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;используйте &lt;/ins&gt;''Таблицу Модификаторов размера.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Таблица Модификаторов размера ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Таблица Модификаторов размера ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если самое большое из измерений существа оказалось между соседними значениями в таблице, исходите из ''более высокого'' значения. ''Исключение:'' считайте сталкеров ростом от 200 до 230 см имеющими МР 0 вместо МР +1.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если самое большое из измерений существа оказалось между соседними значениями в таблице, исходите из ''более высокого'' значения. ''Исключение:'' считайте &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|&lt;/ins&gt;сталкеров&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;ростом от 200 до 230 см имеющими МР 0 вместо МР +1.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если существо имеет форму вроде коробки, шара и т.п. или бесформенное, прибавьте +2 к МР; если форму удлиненной коробки, прибавьте +1. Для крошечных или циклопических существ используйте ''[[Таблица размеров, скоростей и расстояний (Подвиги)|Таблицу размеров, скоростей и расстояний]].''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если существо имеет форму вроде коробки, шара и т.п. или бесформенное, прибавьте +2 к МР; если форму удлиненной коробки, прибавьте +1. Для крошечных или циклопических существ используйте ''[[Таблица размеров, скоростей и расстояний (Подвиги)|Таблицу размеров, скоростей и расстояний]].''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1293&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 20:55, 19 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=1293&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-19T20:55:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:55, 19 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ваша [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] определяет, сколько урона вы наносите в бою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ваша [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] определяет, сколько урона вы наносите в бою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Прямой''' урон (сокращенно «прм»)&amp;lt;ref&amp;gt;Thrusting (thrust, thr)&amp;lt;/ref&amp;gt; служит основой для всех ударов без оружия, а также &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;выпадов &lt;/del&gt;копьем, посохом, рапирой и т.д.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Прямой''' урон (сокращенно «прм»)&amp;lt;ref&amp;gt;Thrusting (thrust, thr)&amp;lt;/ref&amp;gt; служит основой для всех ударов без оружия, а также &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;уколов &lt;/ins&gt;копьем, посохом, рапирой и т.д.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Амплитудный''' урон (сокращенно «амп»)&amp;lt;ref&amp;gt;Swinging (swing, sw)&amp;lt;/ref&amp;gt; служит основой рубящих ударов, при которых оружие выступает в роли рычага, увеличивая СЛ: алебардой, дубинкой, мечом, топором и т.д.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Амплитудный''' урон (сокращенно «амп»)&amp;lt;ref&amp;gt;Swinging (swing, sw)&amp;lt;/ref&amp;gt; служит основой рубящих ударов, при которых оружие выступает в роли рычага, увеличивая СЛ: алебардой, дубинкой, мечом, топором и т.д.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=936&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 18:59, 9 августа 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=936&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-09T18:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:59, 9 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l90&quot; &gt;Строка 90:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 90:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Source = '''''Adventurers''''', стр. 9-10 |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Source = '''''Adventurers''''', стр. 9-10 |&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Базовым грузом''' называют набольшую массу, которую вы можете одной рукой за одну секунду поднять над головой. Вы можете поднять и больше; см. [[Поднять и сдвинуть]]. Сколько экипировки (доспехов, оружия, рюкзаков и т.д.) вы можете нести на себе тоже определяется вашим БГ; см. [[#Нагрузка и Движение|Нагрузка и Движение]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Базовым грузом''' называют набольшую массу, которую вы можете одной рукой за одну секунду поднять над головой. Вы можете поднять и больше; см. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В подземелье (Подвиги)#Поднять и сдвинуть|&lt;/ins&gt;Поднять и сдвинуть]].&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;Сколько экипировки (доспехов, оружия, рюкзаков и т.д.) вы можете нести на себе тоже определяется вашим БГ; см. [[#Нагрузка и Движение|Нагрузка и Движение]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Средний человек с [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] 10 имеет БГ в 10 кг. Чтобы определить ваш БГ, используйте [[#Таблица Базового груза и нагрузки|Таблицу базового груза и нагрузки]] или формулу ниже:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Средний человек с [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] 10 имеет БГ в 10 кг. Чтобы определить ваш БГ, используйте [[#Таблица Базового груза и нагрузки|Таблицу базового груза и нагрузки]] или формулу ниже:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=616&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «'''Вторичные характеристики''' — величины, которые напрямую зависят от ваших Базовые атр…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=616&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-18T10:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вторичные характеристики&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — величины, которые напрямую зависят от ваших Базовые атр…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Вторичные характеристики''' — величины, которые напрямую зависят от ваших [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)|атрибутов]]. Вы можете понижать и повышать их, меняя значения атрибутов. ''Некоторыми'' из них вы можете управлять напрямую: начинайте с уровня, определенного атрибутами, а затем регулируйте их за очки. Это не повлияет на родительский(-ие) атрибут(ы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Урон ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = Damage (Dmg) |&lt;br /&gt;
Point cost =  |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 9 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ваша [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] определяет, сколько урона вы наносите в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прямой''' урон (сокращенно «прм»)&amp;lt;ref&amp;gt;Thrusting (thrust, thr)&amp;lt;/ref&amp;gt; служит основой для всех ударов без оружия, а также выпадов копьем, посохом, рапирой и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Амплитудный''' урон (сокращенно «амп»)&amp;lt;ref&amp;gt;Swinging (swing, sw)&amp;lt;/ref&amp;gt; служит основой рубящих ударов, при которых оружие выступает в роли рычага, увеличивая СЛ: алебардой, дубинкой, мечом, топором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оба значения приведены в ''Таблице урона'' ниже. Отдельные атаки и виды оружия часто меняют их!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На листе персонажа сперва укажите прямой урон, а за ним амплитудный через косую черту, напр., для СЛ 13 пишите «Урон 1[[Словарик (Подземельное фэнтези)#к|к]]/2к-1».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица урона ===&lt;br /&gt;
Значения урона здесь приведены в формате «кости+добавки» (см. [[К чему вся эта математика?#Кости|Кости]]). Урон выходит далеко за пределы того, что может нанести самый сильный сталкер, потому что ''чудовища'' используют эту же таблицу! Прибавляйте 1к как к прямому, так и к амплитудому урону за каждые 10 очков СЛ выше 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! СЛ&lt;br /&gt;
! Прямой урон&lt;br /&gt;
! Амплитудный урон&lt;br /&gt;
! СЛ&lt;br /&gt;
! Прямой урон&lt;br /&gt;
! Амплитудный урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1к-6 || 1к-5 || 27 || 3к-1 || 5к+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 1к-6 || 1к-5 || 28 || 3к-1 || 5к+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 1к-5 || 1к-4 || 29 || 3к || 5к+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 1к-5 || 1к-4 || 30 || 3к || 5к+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 1к-4 || 1к-3 || 31 || 3к+1 || 6к-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 1к-4 || 1к-3 || 32 || 3к+1 || 6к-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 1к-3 || 1к-2 || 33 || 3к+2 || 6к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 1к-3 || 1к-2 || 34 || 3к+2 || 6к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 1к-2 || 1к-1 || 35 || 4к-1 || 6к+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 1к-2 || 1к || 36 || 4к-1 || 6к+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 1к-1 || 1к+1 || 37 || 4к || 6к+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 1к-1 || 1к+2 || 38 || 4к || 6к+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || 1к || 2к-1 || 39 || 4к+1 || 7к-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || 1к || 2к || 40 || 4к+1 || 7к-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 1к+1 || 2к+1 || 45 || 5к || 7к+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || 1к+1 || 2к+2 || 50 || 5к+2 || 8к-1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || 1к+2 || 3к-1 || 55 || 6к || 8к+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || 1к+2 || 3к || 60 || 7к-1 || 9к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || 2к-1 || 3к+1 || 65 || 7к+1 || 9к+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || 2к-1 || 3к+2 || 70 || 8к || 10к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || 2к || 4к-1 || 75 || 8к+2 || 10к+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || 2к || 4к || 80 || 9к || 11к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || 2к+1 || 4к+1 || 85 || 9к+2 || 11к+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || 2к+1 || 4к+2 || 90 || 10к || 12к&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || 2к+2 || 5к-1 || 95 || 10к+2 || 12к+2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || 2к+2 || 5к || 100 || 11к || 13к&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовый груз (БГ) ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = Basic Lift (BL) |&lt;br /&gt;
Point cost =  |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 9-10 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Базовым грузом''' называют набольшую массу, которую вы можете одной рукой за одну секунду поднять над головой. Вы можете поднять и больше; см. [[Поднять и сдвинуть]]. Сколько экипировки (доспехов, оружия, рюкзаков и т.д.) вы можете нести на себе тоже определяется вашим БГ; см. [[#Нагрузка и Движение|Нагрузка и Движение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний человек с [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] 10 имеет БГ в 10 кг. Чтобы определить ваш БГ, используйте [[#Таблица Базового груза и нагрузки|Таблицу базового груза и нагрузки]] или формулу ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
БГ = (СЛ × СЛ)/10 кг.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш БГ равен 5 кг или выше, округляйте до ближайшей половины, напр., 8.1 кг до 8 кг, а 6.4 до 6.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица Базового груза и нагрузки ===&lt;br /&gt;
В этой таблице приведены Базовые грузы и уровни нагрузки для СЛ 1-25.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| СЛ&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| БГ, кг&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;| Уровень нагрузки, кг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Нет&lt;br /&gt;
! Легкая&lt;br /&gt;
! Средняя&lt;br /&gt;
! Тяжелая&lt;br /&gt;
! Сверхтяжелая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 0.1 || 0.1 || 0.2 || 0.3 || 0.6 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 0.4 || 0.4 || 0.8 || 1.2 || 2.4 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 0.9 || 0.9 || 1.8 || 2.7 || 5.4 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 1.6 || 1.6 || 3.2 || 4.8 || 9.6 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 2.5 || 2.5 || 5 || 7.5 || 15 || 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 3.6 || 3.6 || 7.2 || 10.8 || 21.6 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 4.9 || 4.9 || 9.8 || 14.7 || 29.4 || 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 6.5 || 6.5 || 13 || 19.5 || 39 || 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 8 || 8 || 16 || 24 || 48 || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 10 || 10 || 20 || 30 || 60 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 12 || 12 || 24 || 36 || 72 || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 14.5 || 14.5 || 29 || 43.5 || 87 || 145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || 17 || 17 || 34 || 51 || 102 || 170&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || 19.5 || 19.5 || 39 || 58.5 || 117 || 195&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 22.5 || 22.5 || 45 || 67.5 || 135 || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || 25.5 || 25.5 || 51 || 76.5 || 153 || 255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || 29 || 29 || 58 || 87 || 174 || 290&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || 32.5 || 32.5 || 65 || 97.5 || 195 || 325&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || 36 || 36 || 72 || 108 || 216 || 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || 40 || 40 || 80 || 120 || 240 || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || 44 || 44 || 88 || 132 || 264 || 440&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || 48.5 || 48.5 || 97 || 145.5 || 291 || 485&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || 53 || 53 || 106 || 159 || 318 || 530&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || 57.5 || 57.5 || 115 || 172.5 || 345 || 575&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || 62.5 || 62.5 || 125 || 187.5 || 375 || 625&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Единицы жизни (ЕЖ) ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = Hit Points (HP) |&lt;br /&gt;
Point cost = ±2 очка/уровень |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 10 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Единицы жизни''' отражают способность вашего организма переносить повреждения. Ваши ЕЖ обычно равны [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]], но вы можете увеличить их за 2 очка за каждую ЕЖ или уменьшить за -2 очка за единицу. Предельное изменение в ту или иную сторону обычно равно 1/3 СЛ, округляя ''вверх.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Пример:'' некто с СЛ 10 получает ЕЖ 10 и может изменить это число на 4 в любую сторону, от ЕЖ 6 до ЕЖ 14.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У чудовищ может быть ''сколько угодно'' ЕЖ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы временно теряете ЕЖ из-за атак, болезней, ядов и других вредных воздействий. После утраты известного количества ЕЖ вы можете потерять сознание. Лишившись слишком многих ЕЖ, вы ''умрете.'' Недостающие ЕЖ ''не уменьшают'' СЛ, хотя и основаны на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Травму часто сравнивают с произведением или частным ваших ЕЖ, напр., «-5×ЕЖ» или «ЕЖ/2». В этом случае используйте ''базовое,'' а не ''текущее значение.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Намного'' больше информации о потере и восстановлении ЕЖ приведено в разделе ''[[Травмы (Подвиги)|Травмы]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воля ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = Will |&lt;br /&gt;
Point cost = ±5 очков/уровень |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 10 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Воля''' отмеряет вашу ''психическую'' устойчивость к страху, социальным влияниям, сверхъесественным попыткам изменить ваше сознание. Воля изначально равна [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН]], но ее можно повышать за 5 очков за +1 или уменьшать за -5 очков за -1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сталкеры обычно не могут поднимать Волю выше 20 или понижать ее более чем на 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Восприятие (Восп) ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = Perception (Per) |&lt;br /&gt;
Point cost = ±5 очков/уровень |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 10 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Восприятие''' отражает вашу общую бдительность. Ведущий будет в тайне делать броски вашего Восп, когда важно определить, заметите ли вы что-нибудь; см. ''[[Броски чувств (Подвиги)|Броски чувств]].'' Восп изначально равно [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН]], но его можно повышать за 5 очков за +1 или уменьшать за -5 очков за -1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сталкеры обычно не могут поднимать Восп выше 20 или понижать его более чем на 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Единицы усталости (ЕУ) ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = Fatigue Points (FP) |&lt;br /&gt;
Point cost = ±3 очка/уровень |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 10-11 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Единицы усталости''' оценивают «энергетический ресурс» вашего организма. Ваши ЕУ изначально равны [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]], но вы можете увеличить их за 3 очка за каждую ЕУ или уменьшить за -3 очка за единицу. Предельное изменение в ту или иную сторону обычно равно 1/3 ЗД, округляя ''вверх.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Пример:'' некто с СЛ 11 получает ЕУ 11 и может изменить это число на 4 в любую сторону, от ЕУ 7 до ЕЖ 15.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете «тратить» ЕУ в качестве «топлива» для свершений: [[Сверхусилие (Подвиги)|сверхусилий]], особых навыков и, что самое важное, ''магии'' (см. '''''[[Заклинания (Подземельное фэнтези)|Заклинания]]'''''). Заклинателю не следует жмотиться на ЕУ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физические нагрузки, недостаток пищи и сна и суровые природные условия тоже могут истощать ЕУ. Болезни, яды и удушения делают это ''быстро.'' Некоторые необычные атаки могут уменьшать ЕУ вместо или вместе с ЕЖ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы потеряете достаточно ЕУ, вы станете медлительным или потеряете сознание. Если потеряете очень много, вы рискуете умереть от перенапряжения! Недостающие ЕУ ''не уменьшают'' ЗД, хотя и основаны на нем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усталость часто сравнивают с произведением или частным ваших ЕУ, напр., «-1×ЕУ» или «ЕУ/2». В этом случае используйте ''базовое,'' а не ''текущее значение.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все что здесь написано, относится только к природным существам. Некоторые чудовища ''неподвластны'' усталости; вместо значения ЕУ у них стоит «нет», и они не могут ни тратить, ни терять ЕУ. У других может быть невообразимо много ЕУ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше информации о потере и восстановлении ЕЖ приведено в разделе ''[[Усталость (Подвиги)|Усталость]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовая скорость (БС) ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = Basic Speed |&lt;br /&gt;
Point cost = ±5 очков за ±0.25 |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 11 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Базовая скорость''' выступает мерой ваших рефлексов и общей физической быстроты. Она позволяет определить, как быстро вы бегаете ([[#Базовое движение (БД)|Базовое движение]] ниже), насколько успешно вы можете уклониться от атаки и как скоро вы начинаете действовать в бою (ваш ход наступает раньше противников с более низкой БС).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы рассчитать Базовую скорость, сложите [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]] и [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]] и разделите сумму на 4. Это ваша БС. ''Не округляйте:'' 5.25 лучше, чем 5.00!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сталкеры могут повышать БС за 5 очков за +0.25 или понижать за -5 очков за -0.25. Предельное изменение в ту или иную сторону обычно не превышает 2.00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Пример:'' некто с ЛВ 12 и ЗД 13 получает БС 6.25 и может менять это значение в пределах от 4.25 до 8.25.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уклонение ===&lt;br /&gt;
Ваше значение защиты '''уклонением''' равно 3 + БС без дробной части. К примеру, Базовая скорость 5.25 дает уклонение 8. Нагрузка снижает это значение; это описано в разделе ''[[#Нагрузка и Движение|Нагрузка и Движение]].'' Чтобы вы успешно увернулись, на 3[[Словарик (Подземельное фэнтези)#к|к]] должно выпасть не больше значения уклонения; см. ''[[Защита (Подвиги)#Уклонение|Уклонение]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовое движение (БД) ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = Basic Move |&lt;br /&gt;
Point cost = ±5 очков за ±1 м/с |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 11-12 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Базовое движение''' — скорость, с которой вы передвигаетесь по земле, в метрах в секунду. Так быстро вы бежите ''без нагрузки.'' Предполагается, что вы бежите вперед, выпрямившись и по ровной поверхности: необычная поза, движение вбок или назад и неровная земля вас замедлят. С другой стороны, вы можете разогнаться еще чуть ''быстрее;'' см. ''[[Движение (Подвиги)#Спринт|Спринт]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы получаете БД, равное [[#Базовая скорость (БС)|Базовой скорости]] без дробной части. Сталкеры могут повышать БД за 5 очков за м/с или понижать за -5 очков за м/с. Предельное изменение в ту или иную сторону обычно не превышает 3 м/с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Пример:'' некто с БС 6.25 получает Базовое движение 6, без нагрузки может бежать со скоростью 6 м/с и может менять это значение в пределах от 3 до 9 м/с.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нагрузка и Движение ===&lt;br /&gt;
'''Нагрузка''' — это мера суммарного груза, который вы несете ''по сравнению с вашим [[#Базовый груз (БГ)|Базовым грузом]].'' Существует пять '''уровней нагрузки''' с разными эффектами. Все они, кроме низшего, уменьшают Движение, с которым вы перемещаетесь на самом деле (в бою, когда убегаете и т.д.) до части от вашего [[#Базовое движение (БД)|БД]]. Она также налагает на вас '''штраф за нагрузку.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень нагрузки&lt;br /&gt;
! Масса&lt;br /&gt;
! Движение&lt;br /&gt;
! Штраф за нагрузку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Без нагрузки || Вплоть до БГ || БД || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Легкая нагрузка || Вплоть до 2×БГ || БД×0.8 || -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Средняя нагрузка || Вплоть до 3×БГ || БД×0.6 || -2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Тяжелая нагрузка || Вплоть до 6×БГ || БД×0.4 || -3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Сверхтяжелая нагрузка || Вплоть до 10×БГ || БД×0.2 || -4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отбрасывайте дробную часть, когда рассчитываете Движение, но никогда не опускайте Движение ниже 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штрафы за нагрузку влияют на [[#Уклонение|уклонение]], атаки и парирование определенными навыками ([[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Дзюдо|Дзюдо]], [[Навыки ударов без оружия (Искатели приключений)#Карате|Карате]] и [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Фехтовального оружия|навыками фехтовального оружия]]) и многие небоевые свершения и навыки (включая все использования [[Альпинизм (навык)|Альпизима]], [[Плавание (навык)|Плавания]] и [[Скрытность (навык)|Скрытности]]. Они не могут опустить уклонение ниже 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Таблица нагрузки и Движения ====&lt;br /&gt;
Таблица ниже приводит Движение с разной нагрузкой для БД 1-10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Базовое движение&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Движение с... нагрузкой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! нет&lt;br /&gt;
! легкой&lt;br /&gt;
! средней&lt;br /&gt;
! тяжелой&lt;br /&gt;
! сверхтяжелой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 2 || 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 3 || 2 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 4 || 3 || 2 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 4 || 3 || 2 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 6 || 4 || 3 || 2 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 7 || 5 || 4 || 2 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 8 || 6 || 4 || 3 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 9 || 7 || 5 || 3 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 10 || 8 || 6 || 4 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Движение в других средах ===&lt;br /&gt;
'''Движение в воде''' для сталкеров равно БД/5, отбрасывая дробную часть. Это дает среднему человеку Движение в воде 1. Если у вас есть хотя бы одно очко в навыке [[Плавание (навык)|Плавание]], вы можете повысить это значение напрямую за 5 очков за м/с (не более чем на 2 м/с). Движение в воде водных жителей ''намного'' выше, часто в ущерб наземному Движению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Движение в воздухе''' для сталкеров без помощи волшебства равно 0. Летающие чудовища в среднем имеют Движение в воздухе, равное [[#Базовая скорость (БС)|БС]] × 2 (''не'' [[#Базовое движение (БД)|БД]] × 2), но на деле встречаюся самые разные значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обоих случаях нагрузка уменьшает Движение [[#Нагрузка и Движение|как обычно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификатор размера (МР) ==&lt;br /&gt;
{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = opig |&lt;br /&gt;
Point cost =  |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 12 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Модификатор размера''' показывает, сколь велико существо, используя самое большое из трех измерений: длины, ширины и высоты. Этот модификатор прибавляется к броскам, чтобы попасть по вам в бою, и к броскам Зрения, чтобы вас заметить, но когда вы боретесь с кем-то меньше вас или пытаетесь его запугать, ''вы'' получаете бонус, равный разнице в МР. МР больших сущест записывается в виде бонуса, а маленьких в виде штрафа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МР большинства сталкеров равен 0. Если вы не играете нечеловеком, чей расовый шаблон из [[Искатели приключений (Подземельное фэнтези)#Расы|главы 3 '''''Искателей приключений''''']] приводит другой МР, просто отметьте МР 0 на листе персонажа и забудьте об этом правиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если существо крупнее или мельче человека, определите МР по ''самому длинному'' из его измерений; это высота для прямоходящих гуманоидов, длина для горизонтальных существ, вроде кошек и драконов, диаметр для бесформенных сгустков. Для этого испольуйте ''Таблицу Модификаторов размера.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица Модификаторов размера ===&lt;br /&gt;
Если самое большое из измерений существа оказалось между соседними значениями в таблице, исходите из ''более высокого'' значения. ''Исключение:'' считайте сталкеров ростом от 200 до 230 см имеющими МР 0 вместо МР +1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если существо имеет форму вроде коробки, шара и т.п. или бесформенное, прибавьте +2 к МР; если форму удлиненной коробки, прибавьте +1. Для крошечных или циклопических существ используйте ''[[Таблица размеров, скоростей и расстояний (Подвиги)|Таблицу размеров, скоростей и расстояний]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Самое длинное измерение&lt;br /&gt;
! Модификатор размера&lt;br /&gt;
! Самое длинное измерение&lt;br /&gt;
! Модификатор размера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 сантиметров || -9 || 2 метра || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7.5 сантиметров || -8 || 3 метра || +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12.5 сантиметров || -7 || 5 метров || +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 сантиметров || -6 || 7 метров || +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 сантиметров || -5 || 10 метров || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 сантиметров || -4 || 15 метров || +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 сантиметров || -3 || 20 метров || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 метр || -2 || 30 метров || +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5 метра || -1 || 50 метров || +8&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>