Последовательность ходов в бою (Подвиги)
Сражение разыгрывают по секундам. У каждого участника, если только он не выведен полностью из строя, может действовать один раз в секунду, в свой ход. После того, как каждый сделал свой ход, одна секунда прошла и начинается следующая.
Ходы идут друг за другом, образуя последовательность ходов. Ее определяют в начале боя, после чего она не меняется. Боец с самой высокой Базовой скоростью делает ход первым, затем тот, у кого вторая БС и т.д. в порядке убывания.
Если у нескольких ПВ на одной стороне одна Базовая скорость, ведущий решает, кому из них действовать первому. Если в ничью вовлечены ПИ, первым действует тот, у кого выше ЛВ. Если это все еще ничья, определите, кто действует первым, случайным броском в начале боя и используйте эту очередность до его конца.
Чтобы отслеживать все это, ведущему следует составить список бойцов в том порядке, в котором они делают ходы.
«Ваш ход»
Ход каждого участника боя начинается, когда он выбирает маневр и заканчивается, когда сделаны движение и броски костей, связанные с этим маневром. Эффекты маневра, напр., потеря возможности защищаться, сохраняются, до тех пор, пока этот боец не выберет новый маневр. Этот промежуток времени равен секунде. Для эффектов, вроде заклинаний, дымовых нагетеппо и алхимического огня одну секунду длительности действия отсчитывают в каждый последующих ход того, кто эффект запустил.