Вампир
Каждый искатель приключений знает, что такое вампир: заложный покойник, из-за проклятия обреченный поддерживать свое существование не хлебом и элем, а кровью живых, избегать света солнца и каждый день проводить несколько часов в сырой гробнице. Это серьезные трудности, но «проклятие» — понятие относительное: вампиры могут похвастаться впечатляющими силой, скоростью и живучестью.
При этом многое из того, что «знают» люди, не имеет отношения к действительности! Вампиры не могут менять свой облик, не боятся религиозных символов (только жрецы со способностью Изгнания могут добиться такого результата), без труда пересекают текущую воду и входят в чужие дома, не отличаются особым очарованием, а вместо накидок предпочитают носить доспехи. Вбитый в сердце кол и огонь вредят им не сильнее, чем смертным, хотя действительно не дают вампиру превратиться в туман (что, благодаря черте Бессмертие, происходит, только если его ЕЖ упадут до -10×ЕЖ) и спустя известное время вернуться. Их трудности с чесноком и святой водой подлинные — по большей части.
| СЛ: | 20 | ЕЖ: | 20 | БС: | 9.00 |
| ЛВ: | 12 | Воля: | 15 | Движ.: | 9 |
| ИН: | 12 | Восп: | 15 | ||
| ЗД: | 12 | ЕУ: | нет | МР: | 0 |
| Уклон.: | 12 | Парир.: | 10 | СП: | 7 |
Двуручный меч (14): 3к+5 режущего урона с досягаемостью 1, 2 или 2к+2 проникающего с досягаемостью 2.
Укус (14): 2к режущего урона. Если он преодолел СП, он высасывает у жертвы 3 ЕЖ восстанавливает 1 ЕЖ вампиру. Это высасывание можно поддерживать, если вампир схватил жертву, укусил ее и не выпускает. Досягаемость В.
Черты: Бессмертие (совершенное; ахиллесова пята, деревянный кол в жизненно важные органы или урон огнем); Божественное проклятие (святая вода действует, как кислота); Боязнь (чеснок; 1 метр); Видит в темноте; Зависимость (должен покоиться в своей гробнице 1/3 каждого дня, чтобы не терять 1 ЕЖ/час); Заражение (должен убить жертву укусом); Иммунитет к болезням; Иммунитет к ядам; Не дышит; Неживой; Неисцелимый (исцеляется только питьем крови); Неконтролируемый аппетит (12) (кровь смертных); Ослабление (1к ЕЖ от солнечного света каждую минуту); Пугает животных.
Навыки: Борьба-14, Двуручный меч-14, Драка-14, Скрытность-14.
Класс: заложный покойник.
Заметки: считайте, что благодаря навыку Борьба СЛ для захватов равна 22. Восстанавливать ЕЖ может, только высасывая кровь, а тот, кого это убило, станет чудовищным ПВ. Божественное проклятие и Боязнь бывают самые разные; ведущего, который меняет детали, можно только приветствовать. Большинство вампиров — мертвые владыки с хорошими доспехами и оружием; возможно все, что душе угодно, а выше описана тварь, которая избегает нагрузки, ограничиваясь тяжелыми латами (СП 7) и двуручным мечом. Многие из них волшебники с Колдовством, Запасом энергии (волшебным) и заклинаниями. Вампир, который совладал с Неконтролируемым аппетитом, иногда заключает сделки, злые сделки, от которых выигрывает только вампир. Истинное зло.